الأسئلة الشائعة حول Dragon Age: التخصصات. عصر التنين: الأصول: جلسة سحرية - تكتيكات اللعبة ونصائح من السادة جميع الأعمال جيدة

الضيوف الأعزاء والقادمين الجدد ، أهلا بكم في منتدانا

هنا يمكنك العثور على إجابات لجميع أسئلتك تقريبًا حول سلسلة الألعاب القوطية (بما في ذلك التعديلات المختلفة لها) و The Witcher و Risen و The Elder Scrolls و Age of the Dragon والعديد من الألعاب الأخرى. يمكنك أيضًا معرفة آخر الأخبار حول تطوير المشاريع الجديدة ، أو لعب ألعاب تقمص الأدوار المثيرة ، أو الإعجاب بإبداع أعضائنا في المنتدى ، أو إظهار ما يمكنك القيام به. أخيرًا ، يمكنك مناقشة الهوايات الشائعة أو مجرد الاستمتاع بالدردشة مع زوار Tavern.

لتتمكن من النشر في المنتدى ، اترك رسالة في

انتباه!
- يتطلب ما يقرب من 3-5 أشخاص لكل إصدار نظام تشغيل: - Windows® XP SP3 و Windows® Vista SP2 و Windows® 7 SP1 و Windows® 8 و Windows® 8.1 و Windows® 10 (الإصدار 10 1607) و Windows® 10 ( بناء 10 1703). لأجهزة الكمبيوتر الثابتة وأجهزة الكمبيوتر المحمولة. يمكنك ترك طلب للمشاركة

أيها الأصدقاء ، يوم جيد!
أود أن أنصحك بالتعرف على أعمال أعضائنا في المنتدى ، المخصصة لسلسلة ألعاب "Gothic". إذا رغبت في ذلك ، اقرأ أعمال المسابقة وقم بتقييمها. تقام هذه المسابقة هنا سنويًا. نحن ننتظرك.

أصدقائي الأعزاء ، اقتربت السنة من نهايتها ، وحان الوقت لتقييم ومكافأة المستحقين

تم تعطيل JavaScript. لاستخدام موقعنا بشكل كامل ، يرجى تمكين JavaScript في متصفحك.

التخصصات في Dragon Age: Origins هي نوع من الامتدادات لقدرات الفئة المختارة أثناء تكوين الشخصية. كل فئة ، سواء كانت محاربًا أو ساحرًا أو مارقًا ، لها أربعة تخصصات مختلفة. يمكن تعلم أولهما في المستوى 7 ، والثاني في المستوى 14. أي ، من بين التخصصات الأربعة ، يمكن للشخص أن يتعلم فقط أي تخصصين من اختياره. بالإضافة إلى حقيقة أن التخصص يمنح نوعًا من المكافأة لخصائص وإحصائيات البطل ، فإنه يفتح أيضًا فرعًا إضافيًا من المهارات والقدرات التي لا تزال بحاجة إلى تعلمها. بالإضافة إلى قيود المستوى والفئة على دراسة تخصص معين ، هناك أيضًا حاجة لدراسة هذا التخصص قبل أن تتمكن من استثمار نقاط التخصص فيه. في معظم الحالات ، يمكن أن يتم تدريبك من قبل رفاقك بمستوى عالٍ من التأثير عليهم ، بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن تتوافق مع فئة التخصص الذي تتم دراسته. على سبيل المثال ، لن يقوم وين بتعليم المحارب التخصص السحري المعالج الروحي ، إلخ. ولكن هنا ، أيضًا ، هناك طريقة للخروج ، يمكن تعلم العديد من التخصصات من الكتب التي يتم بيعها من مختلف التجار في اللعبة ، وكذلك الحصول عليها لإكمال بعض المهام. التخصصات ، يكفي أن تتعلم مرة واحدة وفي جميع مراحل اللعب اللاحقة للعبة ستكون متاحة لك ، الشيء الرئيسي هو عدم حذف ملفات ملف تعريف اللاعب.

خطأ مفيد يتعلق بخصوصية تخصصات التعلم:

قم بشراء كتاب تدريب من تاجر ، وافتحه وتعلم التخصص ، ثم استرجع للتوفير قبل شراء الكتاب ، فيكون التخصص متاحًا والمال سليم.

التخصصات العسكرية


1. فارس

الفارس محارب متمرس ، يقاتل ، يقود الآخرين بثقة. يمتلك الفارس المهارات التي ترفع روح الحلفاء ، فضلاً عن تخويف الأعداء وإحباطهم. غالبًا ما يقود هؤلاء الأبطال جيوشًا بأكملها أو يندفعون بسرعة إلى المعركة ، مما يجعلها تبدو أقل خطورة.

مكافآت التخصص:+2 قوة الإرادة ، +1 الماكرة.

قدرات التخصص:

قدرات التخصص

أ). معركة صرخة(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 7) - يصدر الفارس صرخة مخيفة ، ويتلقى الأعداء القريبون عقوبة للهجوم. إذا تم تحديد عمل التفوق ، فإن الأعداء الذين لا يجتازون اختبار المرونة البدنية يسقطون على الأرض.
ب). تشجيع(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 12) - يُلهم وجود الفارس الحلفاء القريبين ، ويحصلون على مكافأة للدفاع. إذا تم أخذ مهارة "التحفيز" ، فإن "التشجيع" يعطي أيضًا مكافأة للهجوم.
الخامس). التحفيز(يمكن أخذها من المستوى 14) - الفارس يلهم الحلفاء لمواصلة القتال بقوة جديدة. الآن تزيد مهارة "Rally" كلا من الدفاع والهجوم.
ز). التفوق(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 16) - يبدو الفارس رائعًا لدرجة أن قدرة "Battle Cry" تقضي على الأعداء إذا لم يجتازوا اختبار الاستقرار الجسدي.

أين يمكنك أن تتعلم:
أ). إيرل إيمون ، بعد علاجه في مهمة "جرة الرماد المقدس" ؛
ب). Loghain McTeer ، إذا قمت بإنقاذ حياته وجعلته Grey Warden.

2. تمبلر

السحراء الذين يرفضون قوة الدائرة يصبحون مرتدين ويعيشون في خوف من فرسان الهيكل الذين يعرفون كيفية تبديد السحر ومقاومته. يخدم فرسان الهيكل الكنيسة بأمانة وظلوا بالنسبة لها لقرون عديدة أكثر الوسائل فعالية للسيطرة على انتشار واستخدام القوى السحرية.

مكافآت التخصص:+2 سحر ، +3 استقرار نفسي

قدرات التخصص:

قدرات التخصص

أ). ضربة الصالحين(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 7) - فرسان الهيكل هم معاقبون قاسون ، مصممون لمشاهدة السحرة وقتل الممسوسين. كل ضربة من تمبلر في المعركة ضد الساحر تجذب مانا من العدو.
ب). تطهير المنطقة(يمكن أخذها من المستوى 9) - يبدد الهيكل السحر في المنطقة ، ويزيل كل التأثيرات السحرية التي يمكن تبديدها من الأهداف القريبة. احذر من النيران الصديقة.
الخامس). معقل الروح(يمكن أن تؤخذ من المستوى 12) - لقد تعلم الهيكل أن يركز على واجبه ، وحصل على مكافأة كبيرة للاستقرار العقلي.
ز). عقاب مقدس(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 15) - يضرب الهيكل بالنيران الصالحة على الهدف والأعداء القريبين. إذا كان الهدف ملقيًا ، فيجب أن يجتاز اختبار قوة نفسية ، وإلا فإنه يفقد مانا ويتسبب في أضرار روحية إضافية بما يتناسب مع فقدان مانا. الأعداء الذين يتم ضربهم دون فحص المرونة البدنية يصابون بالصدمة أو العرضة.

أين يمكنك أن تتعلم:
أ). أليستير ، أحد رفاقك ، بموقف دافئ تجاهك ؛
ب). الكتاب المدرسي معروض للبيع من بودان فديك في معسكر السرب.

3. بيرسيركر

كان أول الهائجين أقزام. قدموا أنفسهم في حالة من الغضب المظلم ، حيث زادت قوتهم ومرونتهم. بمرور الوقت ، علمت التماثيل هذه المهارات للآخرين ، والآن تم العثور على الهائجين في جميع الأجناس تقريبًا. يُعرف Berserkers بقدرتهم على بث الرعب في خصومهم.

مكافآت التخصص:+2 قوة ، +10 صحة

قدرات التخصص:

قدرات التخصص

أ). Berserker الغضب(يمكن أخذها من المستوى 7) - رائحة الدم والموت توقظ الغضب في الهائج وتعطي مكافأة للضرر. أثناء احتدامه ، يكتسب الهائج عقوبة تجديد القدرة على التحمل.
ب). إصرار(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 8) - لا يتحمل الهائج عواقب الغضب بشدة. يتم تقليل عقوبة تجديد القدرة على التحمل لاستخدام قدرة Berserker Rage ، ويكسب الهائج مكافأة لمرونة الطبيعة.
الخامس). ضبط النفس(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 10) - لقد تعلم الهائج الحفاظ على السيطرة على نفسه ، والوقوع في حالة من الغضب. يتم تقليل عقوبة استعادة القدرة على التحمل.
ز). الضربة القاضية(يمكنك أن تأخذها بدءًا من المستوى 12) - يتم إنفاق كل قوة تحمل الهائج على ضربة واحدة ، والتي ، في حالة الإصابة ، تتسبب في أضرار إضافية بما يتناسب مع القدرة على التحمل المستهلكة.

أين يمكنك أن تتعلم:
أ). أوغرين ، أحد رفاقك ، سوف يعلم إذا طلبت ؛
ب). يتوفر البرنامج التعليمي من تاجر جنوم Gorim في منطقة التسوق Denerim.

4. الخارق

تعلم الأرواح الشيطانية أكثر من مجرد سحر الدم. يعرف The Rippers كيفية استخدام أرواح المعارضين الذين سقطوا في شفاء أجسادهم والسقوط في هياج دموي ، ويصبحون أقوى كلما اقتربوا من هلاكهم.

مكافآت التخصص:+1 لياقة بدنية ، +5 صلابة بدنية

قدرات التخصص:

قدرات التخصص

أ). تلتهم(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 7) - ينفجر الخارق في الموت ، ويمتص الطاقة الباهتة من جميع الجثث القريبة. كل جثة تستعيد جزءًا من صحة الممزق.
ب). منظر مخيف(يمكن أن تؤخذ من المستوى 12) - هذه المهارة تحول السلوك المهدد للسارق إلى سلاح. الهدف الذي يفشل في اختبار الصلابة الذهنية يتأرجح من الخوف. بالإضافة إلى ذلك ، فإن المظهر المخيف يعزز تأثيرات قدرات "التهكم" و "التخويف".
الخامس). هالة الألم(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 14) - تتسبب هالة الألم العقلي التي تحيط بالسارق في إلحاق ضرر دائم من سحر الروح له وللأعداء من حوله ، بينما تكون هذه القدرة نشطة.
ز). الهيجان الدموي(يمكن أخذها من المستوى 16) - يكتسب المدمر ، الغاضب من الألم ، مكافآت متزايدة للضرر عندما تنخفض صحته. بينما تكون هذه القدرة نشطة ، يتم تقليل تجديد الصحة ، وإذا استمر الجنون ، يغازل الخارق الموت.

أين يمكنك أن تتعلم:
إذا ساعدت Kolgrim في مهمة "Urn of Sacred Ashes" وتدمير الجرة عن طريق سكب دم التنين فيها ، فعند الخروج من المعبد سوف يقوم بتدريس هذا التخصص ، مما يمنحك كأسًا من دم التنين لتشربه.

تخصصات السحر


1. بالذئب

تقول الشائعات أن البرابرة لديهم أسرار التحول إلى حيوانات مختلفة. دائرة السحرة تدحض مثل هذه الشائعات ، ومع ذلك ، في الزوايا النائية من Thedas ، لا يزال هذا الفن النادر حياً. يمنح التحكم في الجسم الحماية للمستذئبين حتى في الشكل البشري ، مما يجعلهم خصومًا أقوياء وحلفاء أقوياء.

مكافآت التخصص:+2 دستور ، +1 درع.

قدرات التخصص:

قدرات التخصص

أ). شكل العنكبوت(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 7) - تتحول الدودة الدودية إلى عنكبوت عملاق ، وتكتسب مكافأة كبيرة لمقاومة قوى الطبيعة وقدرات العنكبوت "Web and Poisonous Spit". يتم تحديد فعالية هذا الشكل من خلال السحر قوة الملقي .. أقوى وامتلاك القدرة على الرمي.
ب). شكل الدب(يمكن أخذها من المستوى 8) - يتحول الذئب إلى دب ، ويتلقى مكافآت كبيرة لمقاومة قوى الطبيعة والدروع ، بالإضافة إلى قدرات الدب "الضربة القوية" و "الغضب". يتم تحديد فعالية هذا النموذج من خلال القوة السحرية للعجلة. يتحول Werewolf Master إلى Berescarn ، أقوى مع قدرة الرمي.
الخامس). تحوم سرب(يمكن أخذها من المستوى 10) - ينفجر جسد المستذئب ويتحول إلى سرب من الحشرات التي تلسع الأعداء ، وتسبب الضرر من نسور الطبيعة. يعتمد مقدار الضرر على قوة ساحر الملقي وقربه من الأعداء. بينما في هذا الشكل ، يكتسب الملقي Storm Cleave ، وكل الأضرار التي لحقت بالذئب هي في Mana ، وليس الصحة. لا يتم استعادة Mana في نفس الوقت. الحشرات محصنة ضد الهجمات العادية ، فهي تتفادى الهجمات الجسدية جيدًا ، لكنها معرضة بشدة للنيران. يكتسب سيد المستذئب الصحة كلما تسبب في ضرر.
ز). بالذئب سيد(يمكن أخذها من المستوى 12) - بفضل إتقان فن التحول ، وتغيرت أشكال الدب والعنكبوت ، فقد سمحت للعجلة بالتحول إلى جعة وعنكبوت فاسد ، أقوى بكثير من أقاربهم المعتادين . في هذه الأشكال ، يكتسب بالذئب أيضًا قدرة الرمي. بالإضافة إلى ذلك ، يسمح لك شكل Flying Swarm باستنزاف الصحة من الأعداء عند إلحاق الضرر بهم.

أين يمكنك أن تتعلم:
أ). موريجان ، أحد رفاقك ، سوف يعلمك فقط إذا كنت ساحرًا ؛
ب). يُباع الكتاب المدرسي من قبل التاجر Warrathorn في مخيم Dalish elf.

2. المعالج الروحي

ليس كل سكان الظل شيطانيون بطبيعتهم. العديد منها كيانات جيدة لطاقة الحياة ويمكن التذرع بها لشفاء الجسد أو شفاء المرض. المعالج الروحي قادر على إعادة توجيه الطاقة المنبعثة من مثل هذه الأرواح ، مما يجعله متخصصًا لا غنى عنه في الفريق.

مكافآت التخصص:+2 سحر ، انتعاش صحي سريع في المعركة.

قدرات التخصص:

قدرات التخصص

أ). مجموعة الشفاء(يمكن أخذها من المستوى 7) - يروي الملقي الحلفاء بطاقة مفيدة ، ويعالج على الفور قدرًا ملحوظًا من الصحة.
ب). إحياء(يمكن أخذها من المستوى 8) - يقوم الملقي بإحياء أعضاء الفرقة الذين سقطوا في منطقة التأثير ، ويعيدهم إلى الوعي ويستعيد بعض صحتهم.
الخامس). وصي على الحياة(يمكن أخذها من المستوى 12) - سيخلق الملقي تعويذة لحليف ، والذي يستعيد تلقائيًا صحة الحليف عندما يكون على وشك الموت.
ز). هالة تنقية(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 14) - بينما تكون هذه القدرة نشطة ، يقوم الملقي بإصدار شفاء وتنقية المياه ، والتي تعمل كل بضع ثوانٍ على استعادة صحة جميع الحلفاء القريبين وتضميد جروح الحلفاء بجوار الملقي مباشرةً.

أين يمكنك أن تتعلم:
أ). وين ، أحد رفاقك ، ولكن فقط إذا كنت ساحرًا وأكملت سعيها الشخصي ؛
ب). يمكن شراء البرنامج التعليمي من متجر Miracles of Tades في منطقة التسوق في Denerim.

3. معركة ماجى

من بين الجان القدماء السحراء الذين طوروا قدرات سحرية بالإضافة إلى فنون الدفاع عن النفس. وجهوا القوة السحرية من خلال أسلحتهم وأجسادهم ، ونشروا الرعب في ساحة المعركة. يُعتقد أن هذه المهارات قد ضاعت إلى الأبد ، لكن من الممكن أن تظل محفوظة في الزوايا المنسية من العالم. يمكن أن تستخدم درجات الحرارة درجة Magicka لتلبية متطلبات القوة للأسلحة والدروع ذات المستوى الأعلى.

مكافآت التخصص:+1 رشاقة ، +5 هجوم.

قدرات التخصص:

قدرات التخصص

أ). سحر المعركة(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 7) - بينما تكون هذه القدرة نشطة ، تجذب ساحرة المعركة السحر إلى الداخل ، وتغيير التعب المتزايد إلى مكافأة للهجوم والقدرة على استخدام قوة السحر لتحديد الضرر في المعركة. يتم تحسين الكفاءة من خلال مهارات "Aura of Power" و "Shroud of Shadow".
ب). هالة القوة(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 12) - أتقن ساحر المعركة أسرار المهارة ويتلقى مكافآت إضافية للهجوم والدفاع والضرر أثناء عمل قدرة "Battle Magic".
الخامس). وميض الدرع(يمكن أخذها من المستوى 14) - ساحرة المعركة محاطة بدرع طاقة متلألئ ، والذي يمنع معظم الضرر ويعطي مكافأة كبيرة للدروع وجميع أنواع المقاومة. أثناء تنشيط الدرع ، يتم استنفاد Mana بسرعة.
ز). كفن الظل(يمكن أخذها من المستوى 16) - عندما تكون قدرة "القتال السحري" نشطة ، يختفي ساحر القتال جزئيًا من العالم الحقيقي. الفجوة بين نسيج العالم وكفن الظل ستمنح الساحر مكافأة إلى مانا الانتعاش وفرصة لتجنب هجوم.

أين يمكنك أن تتعلم:
عند الانتهاء من البحث عن ذئاب ضارية في أنقاض الجان في المستوى السفلي ، ستجد في أحد الفروع تميمة (اضغط باستمرار على مفتاح Tab لملاحظة ذلك) ، ساعد الروح المحتجزة في التميمة من خلال وضعها على المذبح ، في المقابل سيعلمك تخصص الدفء.

4. بركه الدم

يشعر كل ساحر بالجاذبية المظلمة لسحر الدم. هذه الطقوس المظلمة ، التي جلبتها الشياطين إلى عالمنا ، تستخدم قوة الدم ، وتحول طاقة الحياة إلى مانا وتعطي قوة الساحر على وعي شخص آخر. ومع ذلك ، فإن مثل هذه الفرص تأتي بتكلفة عالية: من أجل الاستفادة منها ، يجب على الساحر أن يضحي بصحته أو بصحة حلفائه.

مكافآت التخصص:+2 دستور ، +2 قوة سحرية.

قدرات التخصص:

قدرات التخصص

أ). سحر الدم(يمكن أخذها بدءًا من المستوى 7) - بينما تكون هذه القدرة نشطة ، فإن بركه الدم لا تنفق الأم ، ولكن الصحة في التعاويذ ، ومع ذلك ، فإن تأثيرات الشفاء على السحرة أضعف بكثير من المعتاد.
ب). دم الهدي(يمكن أخذها من المستوى 12) - يمتص ساحر الدم قوة الحياة من حليف. الملقي شُفي ، لكن الحليف قد يموت. ولا ينطبق على هذا المفعول جزاء الشفاء من سحر الدم.
الخامس). جرح دموي(يمكن أخذها من المستوى 14) - دم جميع الأهداف المعادية في منطقة التأثير يغلي في عروقهم ، مما يتسبب في أضرار جسيمة. الضحايا الذين فشلوا في اختبار المرونة البدنية يقفون ساكنين ، يرتجفون وغير قادرين على الحركة. لا يصيب المخلوقات بدون دم.
ز). سيد الدم(يمكن أن تؤخذ من المستوى 16) - بركه الدم يقهر دم الهدف. إذا فشل الهدف في فحص الصلابة النفسية ، فإنه يصبح حليفًا للملقي. إذا قاوم الهدف التعويذة ، فسيحدث المزيد من الضرر نتيجة التلاعب بالدم. لا تتأثر المخلوقات بدون دم بهذا التأثير.


1 القاتل

القاتل هو تخصص قوي. لديها 4 قدرات جيدة.بمساعدة الأولى ، ستتمكن مجموعتك من إلحاق الكثير من الضرر بالأهداف الخاصة ، وهو بالطبع أمر رائع للاستخدام على الرؤساء. الثلاثة الأخرى على وجه التحديد كانت الهجمات المفاجئة (التسلل ، سكين في الظهر ، السخرية من الجثة ، الاختفاء) أكثر فعالية. كل هذا يجعل الشخصية قوية للغاية ، خاصة ضد الرؤساء.

مكافآت التخصص:+2 إلى المهارة ، + 2.5٪ لفرصة الضربة الحاسمة.

أين يمكنك أن تتعلم:
يمكن التعلم من Zevran برفع موافقته إلى ما فوق 70. كما يمكن شراؤها من متجر Alarit في دنريم.

2. بارد

الشعراء هم شعراء موهوبون يساعدون حلفائهم. بأغانيهم ، يرفعون الروح المعنوية ويقوون أصدقاءهم. لكن يمكنهم أيضًا إلحاق الأذى بأغانيهم. لذلك من الأفضل التفكير في مهاجمة شخص لا يوصف بالعود ، أو من الأفضل الخروج بأسرع ما يمكن.

مكافآت التخصص:+2 ويل ، +1 الماكرة.

أين يمكنك أن تتعلم:
ستعلمك ليليانا فن الشاعر ، ولكن فقط إذا كانت موافقتها أعلى من 75. أيضًا ، مع المحادثة الصحيحة ، ستتعلم هذا من قبل Alimar في Orzammar.

3. الحارس.

يفضل رينجرز القوس على المشاجرة. إنهم منعزلون ويعيشون في وئام مع الطبيعة ، لذلك يمكنهم استدعاء الحيوانات للمساعدة. لذلك لا تعتقد أن الحراس لا يستطيعون فعل أي شيء بدون القوس. سيقنعك دب أو ذئب خلف ظهرك بهذا.

مكافآت التخصص:+1 للدستور و +5 للصمود الطبيعي.

كيف يمكنك أن تتعلم:
يمكنك شراء الكتاب فقط من التاجر الموجود في المخيم. لا يوجد المزيد من الخيارات.

4. المبارز.

يركز المبارزون على السرعة والمكر بدلاً من القوة ، لذا فهم رهيبون في القتال. بضرباتهم السريعة والماكرة ، يضربون النقاط الحيوية في الجسم ، لذلك حتى ضربة واحدة يمكن أن تقضي على حياتك.

مكافآت التخصص:+2 للبراعة ، +1 للضرر.

كيف يمكنك أن تتعلم:
تعلمت فقط من إيزابيلا في بيرل ، بيت دعارة دينريم. هناك طريقتان. يمكنك التغلب عليها في البطاقات. لكن هذا يتطلب الكثير من البراعة. إذا لم تتمكن من التغلب عليها ، فيمكنك أن تسأل Leliana أو Zevran عن ذلك. أو يمكنك أن تطلب "التعرف عليها بشكل أفضل". صحيح ، إذا كانت لديك علاقة مع أليستير أو ليليانا ، فلن ينجح ذلك.

لم يعتبر Tevinters القدماء في البداية سحر الدم كمدرسة للسحر على الإطلاق ، فقد كان بالنسبة لهم مجرد وسيلة لتقوية أي مدرسة أخرى للسحر. يشير اسمه إلى حقيقة أن سحر هذا النوع لا يستهلك المانا ، بل يستهلك الحيوية ، خاصة على شكل دم. في وقت من الأوقات ، كان من الشائع أن يحتفظ السادة بعدد معين من العبيد في متناول اليد ، بحيث إذا احتاج السيد فجأة لإلقاء تعويذة لا يستطيع القيام بها ، يمكن تعزيزه بدم العبد.
ومع ذلك ، مع مرور الوقت ، تم اكتشاف تعاويذ في الإمبراطورية لا يمكن أداؤها إلا على الدم. في حين أن Lyrium يساعد الساحر فقط على إرسال عقله إلى الظل ، فإن الدم يسمح له بالدخول إلى وعي الآخرين ، ليحلم بأحلامهم وحتى يؤثر على أفكارهم أو يخضعهم مباشرة لإرادته. والأكثر خطورة ، أن سحر الدم يسمح لك باختراق الحجاب تمامًا ، مما يسمح للشياطين بدخول عالمنا جسديًا.
أدى ظهور أغنية النور والسقوط اللاحق للإمبراطورية القديمة إلى حقيقة أن سحر الدم قد تم القضاء عليه عمليًا. وهذا صحيح ، لأنه يشكل خطرا كبيرا على كل من الشخص الذي خلقه وعلى العالم بأسره.

الساحر الأول يوسيفوس. ”أربع مدارس. بحث، مقالة"

كان سحر الدم هو الشكل الأول للسحر في Thedas. وفقًا للأسطورة ، علمها إله الصمت القديم ، دومات ، لأرشون تالسيان ، مؤسس إمبراطورية تيفينتر. يجادل المؤرخون حول هذا الأمر ، مما يشير إلى أن السحرة الإمبراطوريين ربما تعلموا عن سحر الدم من الجان أرلاتان. ولكن مهما كان أصله ، فقد استخدمه أسياد إمبراطورية تيفينتر للسيطرة على كل ثيدا. تدعي الكنيسة أن الاستخدام المتهور لسحر الدم أدى في النهاية إلى اسوداد المدينة الذهبية ، وظهور الظلام والطاعون الأول.

في العالم الحديث ، يوصف سحر الدم بأنه أحد أكثر أنواع السحر شراً. سحر الدم هو الاستخدام السحري للدم ، الحياة نفسها لتأجيج التعاويذ. يمكن أن يعطي الساحر نفسه طاقة الحياة وتضحية طوعية أو عنيفة. إنه يسمح للساحر بالتحكم في عقل شخص آخر ، وكذلك استخدام قوى الحياة الخاصة به لتغذية قوته. أصبحت هذه الممارسة الآن نادرة جدًا في Thedas لدرجة أنه لا يمكن تعلمها إلا من خلال الاتصال مع شيطان ، مع المخاطرة بأن تصبح مملوكًا.

على الرغم من أن سحر الدم في حد ذاته ليس شريرًا في جوهره ، إلا أن الكنيسة تحظر بشدة استخدامه ، كما يقولون ، إنه يدنس. يُطلق على ممارسي سحر الدم اسم maleficars ، ويتم اصطيادهم بواسطة مجموعة من الفرسان التي تم إنشاؤها للسيطرة على السحرة ، وتدمير الشياطين ، وبشكل أكثر تحديدًا لمطاردة الأشرار والمرتدين. في الواقع ، تبدو الكنيسة مجنونة تمامًا في خوفها من سحر الدم ، حيث ذهبت إلى حد قمع العقيدة وتجاهل المزيد من التهديدات المباشرة والخطيرة. أدى هذا الخوف إلى مطاردة لا هوادة فيها لجميع المرتدين ، بغض النظر عن خلفيتهم. بينما ليس كل المرتدين بالضرورة مؤذيين ، يبدو أن الكنيسة تدفعهم للقيام بذلك ، ويلجأ العديد من المرتدين إلى سحر الدم من أجل البقاء. تسعى دائرة السحرة للسيطرة على جميع الموهوبين السحريين منذ سن مبكرة ، حتى لا يدرس أي منهم مدرسة السحر المحرمة. ومع ذلك ، حتى مع سيطرتهم المستمرة ، تتسرب المؤذيات العشوائية من خلال أصابعها إلى العالم.

Maleficars


_إذن فنحن أمام السؤال: ما هو المؤذ؟ كيف نتعرف عليه؟ أنا ، مثلك تمامًا ، طرحت هذا السؤال ذات مرة. لقد أتيت إليّ من أجل حكمة الخالق ، لكن لم ير أحد بأم عينه كيف أنقذ قلب الخالق حبيبته أندراست. لذلك ، أنا أفعل ما يجب على جميع البشر أن يفعلوه ، وأطلب الإجابة في كلمات نبيته. وفيهم أجد راحة للعقل الحائر. لأنها قالت لنا: "يجب أن يخدم السحر الإنسان لا رجل السحر".

لذلك أقول لكم إن أولئك الذين يستخدمون السحر لإخضاع عقول وقلوب الآخرين يتعدون على شريعة الخالق.

وأخبرنا أندراست أيضًا: "من يؤذي أصغر أولاده دون سبب ، سيلعن ويكره الخالق". واتضح لي كيف يجب أن يكون واضحًا لكل واحد منكم: أن السحر الذي يتغذى مع معاناة الآخرين ، إراقة الدماء ، ملعونه من الخالق.

هؤلاء السحرة الذين يكرمون الخالق ويكرمون وصاياه ، نقبل إخواننا وأخواتنا. الذين يرفضون شريعة الخالق وكلام نبيه هم مرتدون لا مكان لهم بيننا.
من عظات جاستن الأول.

سحرة الدم في عصر التنين

يمكن أن يصبح الجارديان ساحر دم أثناء اللعبة ، سواء في البداية أو في الصحوة.
"في البداية ، يمكن أن يصبح Wynn ساحرًا للدم.
- في "الصحوة" ، يمكن أن يصبح أندرس شرًا ، لكن في "Dragon Age II" - لا. علاوة على ذلك ، لن يُذكر أبدًا أن أندرس استخدم سحر الدم في الصحوة.
- في "Dragon Age II" يمكن أن يصبح Hawk بركه دم.

سحر الدم والمراقبون الرماديون

على الرغم من حقيقة أن سحر الدم ممنوع في Ferelden ، إلا أن Grey Wardens يستخدمه أحيانًا كوسيلة لمحاربة Darkspawn. يؤكد Duncan هذا إذا سئل عن هذا الموضوع أثناء مرور بركه.

سحر الدم وترتيب فرسان الهيكل

تم إنشاء ترتيب تمبلر لمطاردة الشر. إذن ما نوع العلاقة التي يمكن أن تربطهما؟ يتجنب Maleficar المعبد ، كما يفعل جميع السحرة. ولكن إذا تم الضغط عليهم على الحائط ، فسوف يبذلون قصارى جهدهم للهروب من الكفوف العنيدة لأعدائهم اللدودين. وسحراء الدم قادرون على الكثير.

سحر الدم والدائرة

الدائرة تسيطر على كل السحرة. توجد كتب عن سحر الدم ، لكنها بعيدة عن متناول السحرة والطلاب العاديين. لكن هناك سحرة دم هنا أيضًا.

الطلاب تحت المراقبة. أي انحراف في السلوك وأي اشتباه في استخدام سحر الدم - وسيتم تهدئة الطالب.
الأمر أكثر صعوبة مع السحرة. عادة ، لا يعلن سحرة الدم أنهم يدرسون السحر الممنوع. ولكن هناك العديد من الأمثلة على حكام الدم الذين سيطروا على الدائرة. ثم بدأ فرسان الهيكل العمل ، معلنين "حق التدمير". كل السحرة ذبحوا ، غير مبالين سواء كان أمامهم مجرد ساحر أم مؤذ.

سحر الدم والداليش


حفظة الداليش هم سحراء مرتدون. يستخدمون السحر ، ويعرفون عن سحر الدم ، لكنهم قلقون منه. استخدام سحر الدم يعني الابتعاد عن العشيرة ، وعشيرة الداليش هي كل شيء. لذلك ، من بينهم سحرة الدم نادرون للغاية. ميريل خير مثال على بركه دم داليش. بدأت في دراسة السحر الممنوع ، وعلى الرغم من أنها كانت ستصبح الوصي التالي ، إلا أن العشيرة طردتها. إذا توقفت عن استخدام سحر الدم ، يمكنها العودة ، لكن بهذه الطريقة كانت تعرض العشيرة بأكملها للخطر. سحر الدم. لماذا هي خائفة جدا ومشتاق لها؟

1. سحر الدم يعطي قوة على عقل شخص آخر.
تم توضيح هذا بشكل جميل في DA II. عندما كانت في بيت دعارة ، جعلت Idunna هوك تخبر بما تريد أن تعرفه.

2. القوة والقوة. القوة التي تمنحها الشياطين.
الساحر يعقد صفقة مع الشياطين ويمكنه السيطرة عليهم. سحراء Tevinter هم الوحيدون الذين يعاملون الشياطين مثل الحيوانات الأليفة. يمتلك أي سيد سحر الدم ويطبقه باستمرار دون خوف من أن يصبح ممسوسًا. يبدو أن قرونًا من الممارسة تساعدهم في هذا. بينما السحرة في Ferelden ، فإن المسيرات الحرة لم يحالفهم الحظ. يقع العديد من السحرة تحت تأثير الشياطين ويصبحون ممسوسين.

3. مساحة للخيال.
إن الغولم البشري ، المخيط من قطع مختلفة من جسم الإنسان ، مدعومًا بسحر الدم ، هو قطعة فنية رائعة. قاسية ، لكنها لا تزال الفن.

4. المعرفة.
لدى الشياطين معرفة هائلة تفوق في متناول السحرة العاديين. لكن عليك أن تدفع مقابل كل المعرفة. وأحيانًا تكون الرسوم مرتفعة جدًا.

5. سحر الدم يطيل العمر ، ويجدد.
مثال على ذلك: أفرنوس ، بارونة. أيضا ، يمكن أن ينسب هنا زاتريان ، الذي مدد حياته بربط روحه بلعنة.

هذا هو السبب في أن الناس العاديين يخافون من سحر الدم ، لكن السحرة يلجأون إليه باستمرار.

صمتت الماباري عند سماع صوتها الخافت الذي لا حياة له. - لا شيء ، لا شيء ، سأنتقم لك يا أمي ، سأنتقم لك ، هل تسمع؟ النوم ، النوم ، سأنتقم. هذه الابنة تعدك. ماريان الصغيرة الخاصة بك ، وهي دائما تحافظ على كلمتها. وانحنت ببطء إلى جسدها ، وضغطت بشفتيها الباردة على شفتيها الميتتين. ثم ، ببطء ، قبلت جبهتها ودفنت وجهها في شعرها ، وخلعت حجاب الزفاف. ما زالت تفوح منها رائحة البخور. أحببت أمي تلك الرائحة. عوى ماباري مرة أخرى. باقية ، حزينة ، مفجعة للقلب ، فظيعة. أنزلت المرأة جسد والدتها بعناية على الأرض ، كما لو كانت دمية من الخزف ، وحركة واحدة خاطئة سوف تنقسم إلى شظايا. كوينتن ، ذلك الساحر الغريب ، يتنفس ويختنق بالدم على بعد أمتار قليلة منها. المخيف والمريع هو الذي يطارد ضحاياه في الليل ويقتلهم ويقطع الجثث بالسكين ويقطع عنه أشلاء. لكن مئات المرات أكثر فظاعة ورهيبة إذا اتضح أنهم ، هذا المخلوق ، هذا الحيوان ، مستحضر أرواح مجنون. لا يمكن مقارنة الفظائع بتلك التي يستخدم فيها السحر. سحر الدم. كان من الغريب أنها لم تبك. العيون جافة. وسيأتي الإدراك الكامل لكل هذا لاحقًا. في وقت لاحق من ذلك بكثير. فليكن مجرد حلم سيئ من فضلك. تريد أن تصرخ بها ، وتضع في هذه الصرخة كل مرارة وفراغها الذي يسودها الآن ، لكنها صامتة ولا يخرج صوت من شفتيها. ماريان تأخذ حجابًا أبيض وتغطي جسد لياندرا معها مثل كفن الدفن. ينهض من ركبتيه ، وينظف حاشية رداءه ميكانيكيًا. ثم ببطء ، يدير رأسه ببطء نحو مستحضر الأرواح المحتضر. لم تسمح لهم بقتله. لا أفلين ، الذي كان حريصًا على إطلاق أمعاء هذا المخلوق ، ولا فاريك ، الذي اخترق حلق كوينتين تقريبًا بمسامير أطلقت من حبيبته بيانكا ، ولا أندرس ، الذي كان يقف خلفها الآن ، كتفيها إلى أسفل ، غير قادر على تغيير ما هذا المخلوق فعلت. سوف تقتله بنفسها. نظر ماريان إلى مستحضر الأرواح - لكنه لم يره. فقط ومضات حمراء من الجنون المتزايد تطفو أمام عينيها. لقد أرعبها ذلك الجزء الصغير من عجوزها ، والذي تم الآن دفعه جانبًا تمامًا بسبب الغضب والغضب الذي لا يمكن السيطرة عليه. لم تنتبه إلى حقيقة أنها لم تكن وحيدة ، ولم تهتم الآن بما سيشهده أندرس. من ثنايا رداءها ، سحبت ماريان نصلًا كان يتلألأ في ضوء الكشاف. لحظة - ألم حاد ، حلو تقريبا! تدفق الدم من الأوردة المقطوعة ، وقبل أن يتمكنوا من إيقافه ، قبل أن يتعافوا من الصدمة عندما علموا أنها كانت ساحرة للدم ، ألقت ماريان كرة نارية بينها وبين صديقاتها ، وقطعت نفسها وكوينتين عن الآخرين في جدار اللهب. لن يزعجني أحد. في مكان ما في أعماق روحي ، نظر جزء صغير إلى ما كان يحدث برعب. قطعة صغيرة ، ذلك الجزء من الروح الذي دفع العطش إلى دمه جانبًا تمامًا ، ذلك الجزء الذي وجد بهجة الحياة في هذه المدينة ، ذلك الجزء الذي كان يشاهد الآن بلا حول ولا قوة في يأس وحزن كامل ومرارة ويأس لا يوصفان. - الآن سأريك أيها المخلوق ما هو الألم الحقيقي !!! صرخت المرأة مشيرةً بيدها إليه في لفتة متعجرفة. بدأ دم مستحضر الأرواح يغلي ببطء في عروقه. استخدم ماريان تعويذة ملزمة لمنعه من الموت ، مما أجبره على تجربة موجات من الألم الذي لا يطاق الآن ، مما جعل بركه الدم يقضم عينيه على الفور تقريبًا ، ويتدحرج على الأرض. دعه يشعر بما شعر به من قتلهم! دعه يختبر سحر الدم على بشرته! أقنَّ الرجل الجسر حتى سمعت ازمة عظامه. نظر سحر الدم إلى قلبها ووجد هناك كراهية للكنيسة وفرسان المعبد والقناري وحتى للناس العاديين ، الذين كانوا خائفين من هديتها السحرية التي لم تستطع ماريان إخمادها ، ووجدوا الحب والمغفرة ، مما جعلهم يتذمرون ، ألقوا بهم في ظلمة الروح ، ووجدوا الحقد وأشعلوها بلهب شرس ، مهددين بحرق المرأة من الداخل. جعلها سحر الدم تشعر بنبض قلب خائف من مستحضر الأرواح الذي اختبر ما طبقه على ضحاياه ، وضرب الوريد في رقبته ، وطعم موته البطيء على حنكه. بدا لها أنها كانت تمزق حنجرته ، وتنتشر في دماء الآخرين وموتهم. دم حلو منكه بالحديد والملح. همس سحر الدم في أذنها ، وغنت بصوت عذب على حافة وعيها. بصوت لياندرا. بصوت والدتها. حول حقيقة أن ما تفعله الآن هو حق. أن ما تفعله هو العدالة الحقيقية. - دعني أدخل ... - همست أمي ، - دعني أدخل ... طارت السكين لأعلى ولأسفل ، ممزقة جثة كوينتين الميت بالفعل. تناثر دمه على وجهها ، وظل على شفتيها المرتعشتين ، والمرأة تلعق شفتيها مثل الوحش المتوحش. - امنح نفسك لي ، ماريان ، وسنظهر معًا لهذا العالم العدالة الحقيقية! كانت ملابس وشعر هوك غارقة في دمه. دغدغ رائحتها أنفها ، وضربتها قوة وقوة دمه وموته مثل البرق ، مما جعل تجربتها اندفاعًا من المتعة التي لا تضاهى لدرجة أن أنين هرب من شفتي ماريان. - اسمح لي بالدخول وسأحقق رغبتك! - لم يعد صوت الأم ، بل شيء جهنمي يتردد في الأذنين ، - دعني أدخل! تومض الصور من خلال رأسها. صور الموت والدمار. جثث فرسان الهيكل ، ممزقة إلى أشلاء لا يمكن التعرف عليها ، كاهنات طلبوا منها الرحمة ، لكنهم لم يتلقوا سوى موت رهيب. السحرة من الدائرة ، الذين تعذبهم بسحر الدم والصراخ ، يصرخون ، يريدون معرفة أي منهم ساعد مستحضر الأرواح. هم أيضا المسؤولون! هذه المدينة كلها ملومة وتستحق موت رهيب! تمزق قلوبهم وتضحك بجنون. - إنهم يستحقون ذلك ، ماريان ، - وعدها الهمس المغري ، ووعدها ، - فقط القوي هو من يستحق أن يعيش! الآن دعني أدخل ... - يد أحدهم تلمس كتفها. يستدير هوك ويلقي بها. تقف لياندرا أمامها وتبتسم برقة. قالت لها أمي: "اسمحي لي بالدخول". حي ومبهج ، مليء بالحياة ، ليس مثل تلك الجثة تحت قطعة قماش بيضاء - دعني أدخل ، ابنتي ، وسنكون دائمًا معك. - يجب أن أتمنى ، أتمنى فقط ... - همسات ماريان. من الخارج تبدو مخيفة. تجمد النصل أثناء الطيران ، وبدأت ماريان في التحدث إلى نفسها ، كما لو كانت والدتها تقف حقًا أمامها. إنها لا ترى كيف وراء ، أولئك الذين تسميهم أصدقاء ، يصرخون لها. إنه لا يرى وجه أندرس ، شاحبًا كقطعة قماش ، يحاول الآن تدمير الحاجز الناري الذي أنشأته. هي ترى فقط لياندرا ، والدتها. - دعني ادخل. فقط أنا و أنت. لأبد الآبدين. سأحبك إلى الأبد ، ابنتي ، - الأم تشد يدها ، - خذ يدي ، طفلي ، - سألت هوك ، - سنترك هذا المكان مليئًا بالألم والمعاناة. أنت وأنا. - انتظر ، ماذا عن أندرس؟ - تتوقف يد ماريان في منتصف الطريق ، ولا تلمس راحة أمها أبدًا ، رغم أنها تشعر برغبة جنونية تقريبًا في القيام بذلك. تتلاشى ابتسامة الأم. - لا ينتمي إلينا. يريد أن يأخذك بعيدًا عني ، ويفرق بيننا. هل ستدعوه يفعل ذلك؟ الوقوف بين الأم وابنتها؟ لتحرمني من حبك؟ تتغير الصورة. تطفو وجوه صديقاتها الشاحبة أمام نظراتها. إيزابيلا ، تختنق بدمها - لم تفهمها أبدًا! ممزقة إلى أشلاء من قبل Fenris - إنه يستحق هذا الموت بسبب كراهيته لأشخاص مثلها! فاريك ولسانه ممزق - كيف يجرؤ على إخبار هذا الحشد عنها! ميريل ، صديقتها ميريل ، الموجودة الآن على المذبح - ليست هناك حاجة لمثل هؤلاء الحمقى المحشوة لأنها تحمل لقب بركه الدم! أفلين ورأسها مقطوع - هذه القمامة لن تعلمها أبدًا كيف تعيش مرة أخرى! أخي برقبة مقطوعة - لطالما كان كارفر رعشة يحسدها على قوتها! عندما رأت جسد أندرس ، ينخفض ​​قلبها إلى أسفل. هو أيضًا مات ، ملقى على الأرض وقطعة لحم مقلوبة على صدره. تنظر إلى يدها ، مخالب طويلة تمسك بقلبه الدموي. قال لها هوك بصوت مرتجف: "أنت لست أمي ، أنت لست أمي. - أنت ملك لي فقط! لا تصرخ ليندرا ، بل الشيطان على العكس من ذلك ، تشد قبضتيها في الغضب. إنها جميلة ذات جمال غريب ، بالكاد ترتدي ملابس وحتى القرون لا تجعل مظهرها مثير للاشمئزاز ، - شعرت بدعوتك من خلال الظل ، أتيت إليه ، وأنت ترفض في وجهي ؟! - اخرج يا مخلوق! - صرخات ماريان ، كادت أن تصرخ مما رآه. - ها ها ها ها! - المخلوق يضحك - هاهاها! سنلتقي مرة أخرى ، بشري ، - الشيطان يعدها ، يلعق شفتيها بالكامل ، - أنت شهي جدًا بحيث لا يمكنك التخلي عنك بسهولة. - يمكنك أن تفعل ذلك! تصرخ المرأة في وجهها ، وتكسر التعويذة. - عطشك ، كراهيتك ، رغبتك قوية جدًا لدرجة أنني لا أستطيع السيطرة عليها ، - تسخر ، تمرر يديها على صدرها وبالكاد تلمس حلماتها. - لن أصبح وحشا! "أنت الوحش. - أنا لست وحشا! - وحش ، - صورة الشيطان تتبدد ببطء ، - أنت تعترف بذلك عاجلاً أم آجلاً ... - جلبت يدها المخالب إلى شفتيها وتلعق منها دم كوينتين ، - اليوم استمتعت بغضبك وكراهيتك على أكمل وجه . أراك يا صغيرتي ماريان - ابتسامة متوقعة على وجه خالٍ من العيوب - وقل مرحباً للعدالة من ديزاير. - ليس وحش! - يصرخ المرأة ، يمزق الجثة بسكين - ليس وحشًا! ليس وحش! اعترض أحدهم يدها ، وضغط عليها مؤلمًا تقريبًا. - لقد مات يا ماريان. انه ميت. يسقط السكين من يدها بجوار جسد كوينتين أو بالأحرى من قطعة اللحم التي بقيت منه. - الخالق الرحيم ... - تنظر ماريان إلى ما كان يومًا ما مستحضر الأرواح. بدلاً من الوجه ، يمتلك كوينتين قناعًا دمويًا من اللحم والغضاريف. كان صدره ممزقاً ، وسقطت أمعاء زرقاء مائلة للوردي من بطنه ، التي فتحت بسكين. الدم ، بركة كاملة من الدم تحت قدميها. الدم على شفتيها ، على وجهها ، على شعرها ، على ملابسها. إنها حقًا وحش. تتعثر ماريان على الجانب وتغطي وجهها بيديها حتى لا ترى كيف ينظر إليها أصدقاؤها. السكين ملقى على الأرض ، عالق في الدم الذي بدأ بالفعل في التجلط. يسحب هوك يده من قبضة أندرس التي كادت أن تموت ، ويخفض عينيه ، غير قادر على النظر إلى وجهه. تراجعت ، مدركة بالضبط ما فعلته. المرأة لا تستطيع أن تجد الكلمات وإن أية كلمات ؟! لا شيء يمكن أن يبرر ما فعلته. إنها وحش. *** ماريان تجري في شوارع المدينة السفلى ، وتمسح دموعها بكُم رداءه. إذا خرج الآن شخص من السكان المحليين إلى الشارع ، فسوف يرى كيف أن امرأة شاحبة ذات شعر أسود من رأسها إلى أخمص قدميها مغطاة بالدماء ، وتبكي دموعًا حمراء. لكن لا أحد يجرؤ على الخروج إلى الشارع ليلاً - اللصوص والقتلة والميثاق هم المسؤولون هناك. الدم الذي يبدأ في التخثر يشد جلد الوجه ، والدموع التي تتدفق من عينيها ، مختلطة بها ، تعطي المظهر الرهيب بالفعل لهوك حالة أكثر جهنمًا. لم تستطع أن تلتقي بأعينهم بعد ما فعلته. لم أستطع قول أي شيء في دفاعي. لم تستطع حتى الاعتناء بجسد والدتها ، وتركتها هناك ، فقط كي لا تنظر في عيني أندرس. لقد هربت للتو. بعد أن فتحت الأبواب الأمامية للممتلكات ، دفعت ماريان عمها جانبًا ، الذي انقض عليها بالأسئلة ، وتعثر على درجات السلم المؤدي إلى الطابق الثاني ، واقتحم غرفها الخاصة. فقط عندما أغلقت مصراع الباب ، شعر هوك بالأمان بطريقة ما. - ماريان! ماريان! افتح هذا الباب اللعين على الفور! - التقط Gamelin للخارج ، - أين Liandra ؟! ماذا حدث لك؟! - ابتعد ... - تئن ، وغطت أذنيها ، - أسألك أيها الخالق ، ابتعد! - ماذا حدث؟! لدي الحق في أن أعرف! - لقد ماتت ، هذا ما حدث! لم يكن لدي الوقت لإنقاذها ... لم يكن لدي وقت ... لم يكن لدي وقت ... - كررت ماريان ، اقتحمت صرخة ، - لم أفعل ذلك! - كيف ... - شيء ما انزلق ببطء على الأرض خلف الباب. - لقد قتلها ... لم يكن لدي وقت ، من الأفضل ألا تعرف الباقي يا عمي ، والآن أتوسل إليك ، اتركيني وشأني! - دعها تذهب ، دعها تذهب ، دعها تذهب! - هل قتلته؟ - قتلت. نفس الشيء الذي قتلها ... بعد أن قالت هذا ، شعرت بالاشمئزاز من نفسها. انه يستحق ذلك! ولكن لماذا ماريان مقرف جدا الآن ؟! خطوات التراجع البطيء. قامت المرأة بشبك رأسها في يديها ، متأرجحة في الوقت المناسب على طقطقة جذوع الأشجار في المدفأة. كانت تتألم ، مؤلمة للغاية لدرجة أنها أرادت فقط أن تختفي. اجعلها لم تعد في هذا العالم. طرقة ناعمة على الباب. - اللعنة ، عمي ، دعني وشأني! هل من الصعب حقا أن أفهم أنني أشعر بسوء شديد الآن لدرجة أنني لا أريد أن أرى أحدا ؟! صرخت المرأة في جاميلين ، وهي تقبض على قبضتيها حتى يتدفق الدم من تحت جلدها. - أنا ، - عند سماع صوت أندرس ، شعرت ماريان برغبة شديدة في الزحف تحت السرير. لماذا يصعب علي النظر في عينيه الآن؟ - أعلم أنك هناك ، - في غضون ذلك ، تحدث الساحر خارج الباب ، - افتح الباب. - أندرس ، اذهب بعيدًا ... - ما كان يجب أن يقال بحزم بدا مثيرًا للشفقة تقريبًا ، مما عزز على ما يبدو رغبته في عدم القيام بذلك. "يمكنني أن أطردها من خلال تعويذة ، كما تعلم ،" لم تستطع معرفة ما إذا كان غاضبًا منها أم لا. تنهدت المرأة ، مدركة أنها كلما أسرعت في التعامل مع هذا ، كان ذلك أفضل. لن تكون قادرة على الاختباء منه إلى الأبد. ذهبت ماريان إلى الباب وأدارت القفل ببطء. وبعد ذلك بأسرع ما يمكن ، أدارت ظهرها إلى الباب. سمعت صوته من الخلف: "أنا آسف ، كانت والدتك امرأة طيبة. أعلم أن كلامي لن يغير شيئًا ، لكن ... - هذا ليس سبب مجيئك إلى هنا؟ - ماريان ... - نعم ، لقد استخدمت سحر الدم! - صرخت وسقطت على السرير وتدفن وجهها في البطانية - لكنه استحق ذلك! استحق! أنت تخبرني باستمرار عن العدالة ، فكانت تلك هي العدالة! إنه يستحق هذا الألم! - ماريان .. - أين كان خالقك إلهك عندما كانت والدتي تحتضر بسكين هذا السادي ؟! أين كان هذا الإله الملعون الذي تتحدث عنه الكنيسة بهذه النشوة ؟! أين العدل اسأله إنه في رأسك هكذا ؟! هذا هو المكان الذي كان فيه هذا الإله ، حيث كان هناك العدل ، حيث ... - لم يعد هوك قادرًا على كبح جماح نفسه وهو يبكي مرة أخرى ، - لا يوجد إله! ليس هناك عدالة! لا يوجد سوى الجزاء الذي قمت به! - أعلم أنك الآن تبحث عن شخص ما للتنفيس عن غضبك. تشعر بالسوء ، تلوم نفسك مع بقية العالم ، لكن عندما يهدأ ألمك ويهدأ غضبك ، ستتذكر اللحظات التي كانت معك وستجد السلام في هذا ... - لم تسمع ما كان يقولها لها ، أو بالأحرى لا يريد أن يسمع. لم تعد موجودة ... - ربما كانت الكنيسة على حق ، - انتحبت ماريان ، وغطت وجهها بيديها ، - نحتاج إلى أن نكون محبوسين في الأبراج ، بعيدًا عن الناس. لقد رأيت ما فعله هذا اللقيط! "لقد كان مجنونًا يا ماريان. السحر لا علاقة له بذلك ، - اعترض أندرس عليها ، جالسًا على حافة السرير. "رأيت ما فعلته ..." تئن المرأة وهي تدفن وجهها في الوسادة. - لقد قتل والدتك. أنت فقط لم تتحكم في نفسك. - أندرس ، من أنت تمزح؟ أنا؟ نفسي؟ ضربت قبضتها على الوسادة: "لقد تورطت في سحر الدم قبل وقت طويل من فعله بها". أنا لست أفضل منه! لقد خبأتها عنكم جميعًا ، حتى قتل ذات يوم والدتي ابن مجنون مجنون! أردت فقط أن أراه يعاني! أردت أن أشعر بألمه! تريده أن يشعر بما شعرت به! بماذا شعرت ... - لماذا؟ لماذا تشارك في سحر الدم؟ ألم ترى ما تفعله مع من حولك؟ لماذا كان من الضروري الانحناء إليه ... - في صوته كانت تسمع الألم بوضوح. أنت فقط تحضرها للآخرين يا ماريان. "أردت فقط ... أردت أن أصبح أقوى. اعتقدت أنها ستساعدني في المعارك ، وتساعدني في قتالنا ضد ميريديث ... - سحر الدم يغير الناس ، أنت لا تفهم! يشوه أرواحهم! حتى أنبل وأقوى الساحر يمكن أن يصبح ضحيتها ويتغير إلى الأبد! "ميريل بركه دم. هي ... - وإلى ماذا قادها ذلك؟ شياطين "طيبة" ؟! - أندرس ، لماذا تعتقد أن هذا سيء مني؟ أجابت المرأة وهي تتذكر العفريت. "لقد كادت أن تستسلم للشيطان. شعرت بوجوده هناك ، صرخ الرجل ، شبه شرير. - كيف؟ "العدل" ، هذه الكلمة وحدها كانت كافية. بخير. أتساءل كيف رد "صديقه" على هذا؟ آخر ما أرادته ماريان هو مواجهتها برأي جاستيس في هذا الشأن. لماذا تكره سحر الدم كثيرا؟ - تخلصت من نفسها ، مدركة أنها كانت تسأل سؤالاً غبيًا ، لكنها أرادت بذلك كسر هذه السكون المطول. - كان لدي صديق - أغمض أندرس عينيه - رجل طيب أنقذ حياتي أكثر من مرة. ساحر ماهر ، أقوى بكثير مني وأنت. لقد غيّره سحر الدم كثيرًا لدرجة أنه تحول بعد فترة إلى وحش. - في الشخص الممسوس؟ - لا ، إذا كان الأمر كذلك ، فربما كان من الممكن تبريره. لطالما كان لعامل بدعة في روحه ولم يغازل الشياطين أبدًا. - اذا ماذا حصل؟ - أصبح وحشا. وحش في عقله روح ورأس رصين على كتفيه. استحوذ عليه التعطش للسلطة لدرجة أنه فقد عقله ، وبدأ في إجراء تجارب على غير المرغوب فيه من أجل هدف واحد معروف. عندما اكتشفت هذا ... غادرت غراي واردنز. "هل تعلم أنه كان ساحر الدم؟" - لم يعرف أحد منا أن القائد هو ساحر الدم ، حتى ... لا أريد أن أتذكر هذا ، - ضغط أندرس على يدها بشدة ، كما لو أن الذكريات تؤذيه ، - حتى أفضل شخص يمكن أن يصبح وحشًا ، ماريان والاستسلام لسحر الدم. لا أريد أن يحدث هذا ... ولك. جعلها الألم تئن ، أمسكها أندرس بيدها المطعونة. عبس الساحر ، وأطلق سراحها على الفور ، وبعد ذلك ، رأى الجرح ، ولمس معصمها ، مرر أصابعه برفق عليه ، وشفي. لأنها لا تريد كسر اللمسة الآن ، لكن ماريان ما زالت تقفز من السرير ، وركضت إلى مكتبها وما زالت لا تنظر في عيني أندرس. الآن هي تتألم من وفاة والدتها ، تتألم من حقيقة أنها كانت تعذبه الآن أيضًا. في حجرة سرية كان هناك كتابان أعطتها ميريل لها. ربط الظلام. مخطوطة رفيعة وناعمة وناعمة تحتفظ بالحبر والطلاء بشكل مثالي. بدأ كل قسم جديد بعنوان أحمر معقد. كل تعويذة كانت تتطلب دمها. دم شخص آخر. أخذت ماريان المجلدات التي تكرهها كثيرًا الآن ، والتي كادت أن تحظى بها قبل أسبوع ، وألقت بأحد الكتب في المدفأة. "لن يحدث ذلك ،" انعكست الشعلة في عينيها الزرقاوتين اللتين كانتا تلتهم الورقة الآن. "لن أستخدم سحر الدم أبدًا ، هل تسمع ذلك. أبدا! - ألقت بغضب آخر مجلد متداعي في النار ، تراقب كيف يحترق الكتاب الذي لا يقدر بثمن ، ويحترق جنبًا إلى جنب مع السحر الذي كان على صفحاته. - أوعدني يا ماريان ، أوعدني بذلك ، - اقترب منها أندرس من الخلف ، وهو يعانق كتفيها المرتعشتين. - أعطيك كلامي ، - مسحت دموعها وأخيراً ، حشدت القوة للنظر في عينيه البنيتين ، - أبدًا ، أبدًا. دعها تحترق ، دعها تحترق كلها! أنا لست وحشا! - تحطم صوت المرأة ، وبدأت في البكاء مرة أخرى ، دفنت نفسها في صدر أندرس. وكرر الساحر بعدها: "ليس وحشًا" ، ودفن وجهه في شعرها الأسود. مقابلهم ، احترقت بقايا كتب Tevinter ، وتحولت إلى الغبار والرماد. معًا ، مات سحر الدم الذي كان على صفحاتهم البالية.

ماذا نتوقع من السحرة؟ تقوية الأصدقاء ، وإضعاف الأعداء ، والرعد ، والبرق ، وجبال الجثث ... Dragon Age لديها كل شيء. لكن هذا أبعد ما يكون عن كل ما يستطيع المعالج القيام به. إنه أفضل مفاوض ، ومقاتل منفرد ممتاز ، ومدمر ممتاز من نوعه ، ويمكن حتى أن يصبح البعض "دبابات". بالإضافة إلى ذلك ، هناك عدة أماكن في اللعبة لا يمكن أن يحصل عليها سوى الساحر. هذه الفئة هي الأنسب للاستكشاف العميق للعالم. لكن أولاً ، دعنا نفحصه.

  • كل الأعمال جيدة
  • مخططات تنمية السحرة
  • تركيبات الإملائي
  • التخصصات
  • متجر المعجزات
  • القليل من الحيل

كل الأعمال جيدة

وصف الدليل التركيب التقريبي للمفرزة: "دبابة" ، فتى قاتل ، معالج ، تابع. المعالج يمكن أن يؤدي الكلهذه الأدوار ، ويمكن لساحر واحد التعامل مع ثلاثة منهم. كيف بالضبط - سنصف بعد ذلك بقليل ، لكن في الوقت الحالي سنقوم بتوسيع هذا التصنيف قليلاً وإضافة أقسام فرعية.

خزان:متخصص في إمساك عدو واحد ، سيد في السيطرة على عدة عدو.

في ملاحظة:تختلف هذه "الدبابة" عن المرؤوس بشكل أساسي من حيث أنها لا تتطلب حشدًا ويمكنها جمع الخصوم المتناثرين.

Hitboy:إحداث ضرر لهدف واحد ، حشد ، العديد من المعارضين ، يتخللهم جنودك.

المعالجو المرؤوسلن نقسم ، لكننا سنضيف بعض الأدوار الأخرى:

المستدعي:متخصص في زيادة حجم المفرزة (سارق ، ساحر).

المضخم:يرفع من الصفات القتالية للمفرزة (سارق ، ساحر).

أنتيبوس:يضعف الأعداء البارزين بشكل خاص (السارق والساحر).

ويمكننا أن نفعل كل هذا. هناك شيء ما ، بالطبع ، أسوأ من الطبقات الأخرى ، ولكن في بعض الأحيان سوف يتم استبداله. وماذا عليك أن تدفع؟

    نحن جداتعتمد على احتياطي مانا في المعركة. لذلك ، عليك أن ترتاح باستمرار وتراقب اللصوص الأعداء بسمهم المحتمل ، وكذلك السحرة.

    بل إننا نعتمد بشكل أكبر على المعروض من النقود في وقت السلم. يجب شراء معظم المعدات الجيدة ، وهي باهظة الثمن للغاية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن المخزون الاستراتيجي من جرعات الليريوم ليس رخيصًا أيضًا.

    نخاف من الضربات الحرجة والهجمات التي تلحق أضرارًا كبيرة ، لأن الاحتياطي الصحي (على عكس الدفاع!) صغير للغاية ويمكن لبعض المعارضين تدميره في لحظة.

    من نواحٍ عديدة ، وللسبب نفسه ، نحن عرضة لجميع أنواع الصعق ، والهزيمة ، وما إلى ذلك ، لأننا قد لا نعيش حتى نهاية التأثير.

    نحن لا نعرف كيف نتلاعب بالعدوان كما يحلو لنا.

    أخيرًا ، لن يتسامح أهل فيريدين مع ساحر على العرش ، لذلك لن نكون ملوكًا.

الآن دعنا نتعرف على ما نحتاج إلى تعلمه لكل دور من الأدوار.

التخصصات

المعالج الروحي

الدراسة:كتاب من تاجر في دنريم أو في حراسة الحرس.

المزايا الناتجة:+2 للسحر ، تحسين تجديد الصحة.

متطلبات المستوى: لا ، 8 ، 12 ، 14.

شفاء المجموعة:يشفي جميع أعضاء الفريق دفعة واحدة.

إحياء:يحيي كل الرفاق الذين سقطوا في دائرة نصف قطرها صغير.

حارس الحياة:سحر معلق على حليف يشفي إذا فقد الصديق الكثير من صحته.

هالة التنقية:على دائرة نصف قطرها كبيرة من المعالج ، يشفي جميع الحلفاء. متطلبة للغاية على احتياطي مانا.

تخصص ممتاز. قم بتقوية فريقك بشكل كبير: لن يتم تشتيت انتباه الجنود بواسطة الكمادات ، لكنهم سيشاركون بشكل مباشر في أعمالهم الخاصة.

بركه الدم

الدراسة:أثناء مهمة "Earl Redcliffe" ، تحتاج إلى دخول الظل لإنقاذ كونور ومقابلة الشيطان الذي يمتلكه الصبي. ستعلمك مقابل خدمة "صغيرة".

المزايا الناتجة:+2 للدستور ، +2 للقوة السحرية.

متطلبات المستوى: لا ، 12 ، 14 ، 16.

سحر الدم:يسمح لك بالإلقاء على حساب الصحة ، لكنه يضعف كل الشفاء الذي يتم تلقيه.

دم الهدي:سرقة الحياة من حليف. نقل الصحة يسير بلا جزاء رغم مفعول سحر الدم.

جرح دموي:في دائرة نصف قطرها صغيرة ، تلحق أضرارًا بالغة بالأعداء الذين لديهم دماء ، وأولئك الذين لم يجتازوا فحص المقاومة الجسدية يُصابون أيضًا بالشلل.

ماجستير الدم:يقهر عدوًا لم يجتاز اختبار الصلابة العقلية. إذا تم تمرير الشيك ، فإنه يتسبب فقط في أضرار جسيمة.

إذا أردنا الدراسة ، ثم الدراسة حتى النهاية. سيساعدك الشلل الجماعي والقدرة على إخضاع أي عدو تقريبًا (باستثناء السحرة الأقوياء) في المعركة أكثر من مرة. على الرغم من أنه يمكنك فقط أخذ مستوى واحد من أجل المحترفين والقدرة على إلقاء بضع نوبات في نقص حاد في Mana. في فريق مع بركه الدم ، هناك حاجة أيضًا إلى معالج.

بالذئب

الدراسة: Morrigan أو احجز في معسكر Dalish.

المزايا الناتجة:+2 دستور ، +1 درع

متطلبات المستوى: لا ، 8 ، 10 ، 12

شكل العنكبوت:العنكبوت محمي جيدًا من قوى الطبيعة ، ويعرف كيف يبصق السم وخيوط العنكبوت.

شكل الدب:الدب محمي بشكل جيد من قوى الطبيعة وله درع ممتاز. يمكنه الدخول في حالة من الغضب وضرب الأعداء بضربة قوية.

حلق سرب:السرب لا يتلف من السهام ، إنه يراوغ السيف تمامًا ، لكنه يحترق بشكل أفضل. تقع جميع أضرار الحشرات على شريط Mana. قدرة السرب على الانقسام ، وبعد ذلك يذهل جزء منه العدو.

سيد بالذئب:جميع الأشكال تزيد من خصائصها ، ويتعلم العنكبوت والدب الرمي ، والسرب - يشرب صحة الأعداء المهاجمين.

ربما كان أكثر التخصصات غباءً. الحقيقة هي أنه يحرمنا من قوتنا الرئيسية - السحر ، وهذا ليس جيدًا. فكرة استخدام التحولات عند نفاد مانا ليست سيئة للوهلة الأولى. من خلال التصوير باستخدام فريق واستعادة الطاقة ، ستحقق المزيد. إذا كنت تريد القتال باليد ، اختر فئة أخرى.

معركة بركه

الدراسة:أثناء مرور البحث عن "طبيعة الوحش" ستجد نفسك في حالة خراب حيث يعيش المستذئبون. في المستوى الأدنى ، في فرع غير واضح من النفق ، ستجد الوجود: سفينة صغيرة تحتوي على روح ساحر معركة. سوف يعلمك.

المزايا الناتجة:+1 للرشاقة ، +5 للهجوم.

متطلبات المستوى: لا ، 12 ، 14 ، 16.

قتال السحر:يسمح لك باستخدام السحر بدلاً من القوة لحساب هجمات المشاجرة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن التعب الآن لا يزيد تكلفة التعاويذ فحسب ، بل يزيد أيضًا من تكلفة الهجوم.

هالة الطاقة:يعطي مزايا إضافية للهجوم والدفاع والضرر عند تفعيل القدرة السابقة.

درع متلألئ:درع مكلف للغاية ، والذي ، مع ذلك ، سيعطي زيادة ملحوظة في الدروع و للجميعأنواع الاستدامة.

كفن الظل:عندما يكون السحر القتالي نشطًا ، يكتسب السحرة فوائد تجدد مانا.

تخصص رائع يحول الساحر إلى محارب كامل حسب إرادته ، والأهم من ذلك أنه لا يمنع الإلقاء. يمكن أن يكون حجر الزاوية في تكتيكاتك.

مخططات تنمية السحرة

تم بالفعل وصف العديد من المخططات في الدليل. الآن سنكملهم قليلاً وننظر في جديدة. بادئ ذي بدء ، دعنا نقرر العدد التقريبي للنقاط. إذا أكملت معظم المهام الإضافية ، فستكون في النهاية في المستوى 22-23 ، وستجلب الكتب وبعض مهام الحبكة بضع نقاط أخرى. نتيجة لذلك ، بنهاية اللعبة سيكون لديك ما يقرب من 30 تعويذة. سوف ننطلق من هذا.

تركيبات الإملائي
اسم نوبات التأثير
حرق الدهون
الأوساخ + أي تعويذة تسبب أضرار الحرائق. أي شخص في الوحل يشتعل ويتعرض لأضرار حريق مستمرة. ضاعت آثار الأوساخ.
الموت الحتمي
فساد الموت + سحابة الموت ضرر هائل من سحر الروح. تضيع آثار الفساد (غالبًا بسبب الوفاة).
انفجار كهربائي
شلل رون + رون التنافر شلل كل شخص في دائرة نصف قطرها كبير من نقطة التلامس مع الأحرف الرونية. الرونية تختفي.
عاصفة القرن
عاصفة ثلجية قوية + ماجيك باور + ستورم أضرار كبيرة جدًا من الكهرباء في دائرة نصف قطرها ضخمة من نقطة التلامس مع العاصفة والعاصفة الثلجية. اختفت تأثيرات عاصفة ثلجية قوية.
مطفاءة حريق
مزيج "حرق الدهون" + عاصفة ثلجية قوية توقف حرق الأهداف التي تغطيها عاصفة ثلجية.
اشتعال
مجال القوة + سحق الزنزانة يسبب ضررًا متوسطًا ويضرب كل الأعداء في نصف القطر المتوسط ​​للهدف. الهدف نفسه لا يتلقى ضررًا ، ويتم إزالة آثار كلتا النقطتين منه.
سحابة البخار
الضعف الفاسد + Siphon Life أو Siphon Mana يتم مضاعفة مقدار الصحة المسروقة (مانا).
القيامة المحسنة
القوة السحرية + إحياء الموتى يرفع هيكل عظمي معزز بشكل كبير ب اأكثر من المعتاد ، عدد القدرات.
كابوس
النوم + الرعب يسبب ضررًا روحيًا كبيرًا للهدف ويوقظه. استمر تأثير الرعب.
شق
قبضة الجليد ، أو مخروط البرد ، أو الاستدارة إلى الحجر + قبضة الحجر ، أو تحطيم الزنزانة ، أو الضربة الحاسمة بأسلحة المشاجرة الموت الفوري.

في ملاحظة:انظر جميع مجموعات التعاويذ في الجدول.

النموذج الأصلي 1. نهاية العالم المحلية

نوبات
ساحر1 نقطة
بركه الدم1 نقطة
سحر النار3 نقاط
سحر الأرض2 نقطة
سحر الماء4 نقاط
سحر الهواء3 نقاط
النداء4 نقاط
تحكم مانا4 نقاط
التلف4 نقاط
سحر الموت4 نقاط
مهارات
تأثير4
نجاة4

هذا النموذج الأصلي ، كما قد تتخيل ، يدمر كل ما يتحرك. وما لا يتحرك يدفع ويدمر أيضا. بفضل بقائه على قيد الحياة ، سيلاحظ الخصوم في وقت مبكر ، وبعد ذلك لن يعودوا مقيمين.

سوف يقوم ساحرنا الموقر الآن بإحداث ثقوب في الغول الساقط.
والساحرة الهشة موريجان وأهداف-
سترة. من ناحية أخرى ، نظر أليستير بخجل إلى الخزي الذي كان يفعله السحرة في المعركة.

    إذا كان هناك العديد من الأعداء وهم بعيدين ، فإننا أولاً نستحضر التراب حتى لا يهربوا ، ثم نسمي عاصفة القرن ونطحنها بكرة نارية ، والتي ستشعل النار في الأوساخ التي لا داعي لها بالفعل . إذا لم يكن هذا كافيًا ، فإننا نكمله بسحابة من الموت. تم تدمير مجموعات الرماة الأعداء تمامًا.

    إذا كان الخصوم قريبين ، فنحن نرضيهم بمخروط من البرد بقبضة جليدية ، وبعد ذلك نكسرهم بقبضات الحجر. سوف يساعدنا المحاربون في هذا أيضًا. بعد ذلك ، نطبق السرب والصدمة وننتقل إلى تدمير أهداف فردية أثناء إعادة شحن السحر.

    إذا واجهتك رئيس محارب من الطبقة أو لص مع حاشية صغيرة ، فقم أولاً بتدمير أتباعك بسرعة كما في الفقرات السابقة ، بينما شخير "الدبابة" يحمل السفاح. ثم نطبق الموت الحتمي. ثم يمكن لعن بقايا العدو المروعة والقضاء عليها مرة أخرى.

    إذا كان هناك العديد من المقاتلين الأقوياء من غير السحرة يقاتلون ضدك ، فبمساعدة الخطة السابقة نقوم أولاً بتدمير الرماة ، ثم اللصوص الباقين ، بعد المحاربين باليدين ، وأخيراً "الدبابات".

النموذج الأصلي متطلب للغاية على كل من قوة تعاويذته واحتياطي مانا. لذلك نطور السحر وقوة الإرادة بمعدل 2: 1. سوف يساعد سحر الدم في حالة النقص الطارئ في المانا.

في ملاحظة:لم ندرس القنابل لأنها لا يمكن التنبؤ بها. وبالنسبة لتخصصنا فهذا خطأ لا يغتفر.

النموذج الأصلي 2. المسيح

نوبات
ساحر4 نقاط
المعالج الروحي4 نقاط
سحر الدم1 نقطة
سحر النار أو الماء2 نقطة
علاج او معاملة4 نقاط
مكاسب4 نقاط
مكافحة السحر4 نقاط
القنابل4 نقاط
التحريك الذهني3 نقاط
مهارات
تأثير4
المعالج بالأعشاب4

النموذج الأصلي مشغول بالحفاظ على الرفاق في هذا العالم. في الوقت نفسه ، يعززها بشكل كبير. في معظم الأوقات ، ندعم جميع أنواع الهالات والبركات ، ونشفى حسب الحاجة ، وبقية الوقت نلتقط الصور من الموظفين. في المحطات ، ننتج جميع أنواع الجرعات الطبية والوقائية على نطاق صناعي. لا نحتاج إلى الكثير من المانا ، خاصة للحفاظ على الهالات. لذلك نطور السحر وقوة الإرادة بنسبة 3: 1. نقاط مهمة:

    سحر الدم فعال جدًا في الشفاء ، لأننا ننفق صحة أقل مما نستعيده ، ونستخلص المزيد من الفوائد من الكمادات. ولكن قبل استخدامه ، تأكد من إيقاف تشغيل جميع الهالات. خلاف ذلك ، سوف تنحني.

    لسنا بحاجة إلى قنابل فضائية أيديولوجية. لكن قمع الموت وإحياء الموتى متكافئان للغاية. الأول سوف يملأ الصناديق بالمانا ، والثاني سيضيف مقاتلًا جيدًا آخر إلى الفرقة.

    التحريك الذهني ضروري لتحسين انهيار الدروع - بمساعدة سلاح يحمل نفس الاسم ، وكذلك لإنقاذ شخص يغرق تمامًا - بمساعدة مجال القوة.

    كن حذرا مع الحاجز المضاد للسحر. سحر الشفاء الخاص بك لن يصل إلى الحليف الذي يغطيه.

انه مهم:سوف يساعدك التسارع ليس فقط في المعركة ، ولكن أيضًا عند السفر عبر المواقع. مع ذلك ، ستصل إلى النهاية المرغوبة بشكل أسرع.

النموذج الأصلي 3. الجميع يقف!

نوبات
ساحر4 نقاط
بركه الدم4 نقاط
سحر الأرض4 نقاط
سحر الماء4 نقاط
الرونية4 نقاط
النداء2 نقطة
شلل4 نقاط
حلم4 نقاط
مهارات
تأثير4
صنع الفخاخ4

عكس السابق. يجعل حياة العدو لا تطاق. يسمح لبقية الفريق بالسير بتكاسل أمام الخصوم المجمدين بالسرور والسخط والركل بهدوء. تمامًا مثل النموذج الأصلي الأول ، يمكنه التعامل مع أي موقف:

    إذا كان هناك العديد من الأعداء وكانوا بعيدين ، وكانت ساحة المعركة حقًا ميدانًا ، فإننا نلقي انفجارًا كهربائيًا في حشد الضحايا ، وعند الحاجة ، عند الحاجة ، شلل هائل ، نوم ، كابوس مستيقظ ، جرح دموي ، عاصفة ثلجية ، زلزال ، طين. بقية السرب يطلقون النار على المؤسسين من بعيد. أو الاقتراب. فعالة بشكل خاص ضد الرماة.

    إذا كان الخصوم قد اختلطوا مع الحلفاء ، فاستخدم كل الأحرف الرونية (استخدم مجموعة ليسيستحق) ، جميع خطوط النوم والشلل ، والجروح الدموية ، والتحجر. لكن لا تنسَ أعداء بعيد المدى بعيدًا عن مكب النفايات.

    نحن نستخدم سيد الدم والتحجر وتقريباً كل السحر السابق ضد الرؤساء.

    يحرم السحرة من مانا بمساعدة رون.

في وقت فراغنا نرد بطاقم. وقبل معركة صعبة ، ازرع الحقل كله بالفخاخ ، ودع الناجين يحسد المشلول. أنت بحاجة إلى الكثير من المانا ، لذلك نطور السحر وقوة الإرادة بمعدل 2: 1.

النموذج الأصلي 4. فارس الموت

نوبات
ساحر2 نقطة
معركة بركه4 نقاط
سحر الأرض1 نقطة
مكاسب4 نقاط
الرونية2 نقطة
مكافحة السحر3 نقاط
التحريك الذهني3 نقاط
شلل4 نقاط
التلف4 نقاط
سحر الموت3 نقاط
مهارات
تأثير4
صنع السموم4

وهذا هو الجانب المظلم للساحر. هل كنت دائمًا تشعر بالإهانة في البرج: الضرب ، والسخرية ، والمضايقة؟ هل ينظر إليك أعضاء الحفلة على أنك مومياء حية ستموت من العطس الأول وبالتالي يجب حمايتها ، وهي عدوى ، باستمرار؟ تعبت من حشو السحر؟ هل حلمت دائمًا بالدروع اللامعة؟ ثم ... لا ، لا تغير الفصل ، ولكن ألق نظرة فاحصة على هذا النموذج الأصلي. الفكرة هي تحويل الساحر إلى محارب لا مثيل له. ستكون وحدة قتالية متعددة الاستخدامات. انتبه إلى تخصص بركه المعركة. إنها مليئة بثلاث مفاجآت في آن واحد:

    يسمح لك باستبدال حدود الطاقة للأشياء بالحد السحري.

    يزيد هجومك بنسبة التعب.

    يمنحنا درعًا فريدًا يجعلنا شبه معرضين للخطر.

بناءً على ذلك ، نقوم بما يلي:

    أولاً ، نزن أنفسنا حتى الأذنين بكل أنواع التحسينات - الهجوم والدفاع.

    في ملاحظة:انتبه بشكل خاص للبركات التي تزيد من التعب (الدفاع البطولي مثلاً).

    نرمي رون الحماية في المنطقة المفترضة للمعركة.

    نأخذ في أيدينا سيفا جيدا ودرعا قويا وثقيلا بالتأكيد.

    نقوم بتشغيل الوضع السحري القتالي والدرع المتلألئ.

    دهن النصل بالسم.

    مع هدير رهيب ، نندفع للأمام ونقطع كل ما يمكننا الوصول إليه.

نتيجة لذلك ، سيكون لدينا هجوم رهيب ودفاع لا يمكن اختراقه. عالج صحتك باستخدام الكمادات ، جيد ، بفضل السحر العالي ، فهي فعالة بشكل لا يصدق. إذا صادفت فجأة أحد الزملاء - طور تعويذته وقم بتمزيقه إلى أشلاء بين الأوائل.

في ملاحظة:لا تتردد في استخدام جميع أنواع القنابل ضد عدد كبير من المعارضين.

يحتاج النموذج الأصلي إلى السحر حقًا ، لكنه يحتاج إلى قوة الإرادة وقليل من البراعة مع اللياقة البدنية. نقوم بتطويرها على النحو التالي: 6: 2: 1: 1. نعم ، النتيجة ليست ساحرًا على الإطلاق ، بل دبابة قاتلة. لكن لا أحد يستطيع أن يديننا ...

متجر المعجزات

كما هو مذكور في الدليل ، نحتاج حقًا إلى الكتب وحقائب الظهر. هنا هو الموقع الدقيق لكليهما:

حقائب ظهر:

Ostagar ، مسؤول تموين (حقيبتا ظهر ، واحدة للبضائع العادية و "السرية").

كامب ، بودان فيديك.

برج الدائرة ، التموين.

داليش كامب ، فاراتورن.

منطقة التسوق في دنريم ، غوريم.

كتب منح التعويذات:

كامب ، بودان فيديك.

برج الدائرة ، التموين.

منطقة التسوق دينريم ، ثيدا كيوريوسيتيز.

ولكن إلى جانب ذلك ، هناك العديد من الأشياء المفيدة للغاية ، وإن كانت باهظة الثمن ، والتي ستزين أي ساحر.

    ملابس ريبرسوف تجد في "Curiosities of Thedas" في Denerim.

    طاقم السيد الربوخبأ الحزام المباركة لأندرويل مدير التموين في برج السحرة.

    حلقة مفتاح المدينةيمكن أخذها من الصندوق الموجود أمام قاعة المجلس في أورزمار بعد قراءة جميع الألواح التي تصف طريق الأقزام. تم العثور على الألواح نفسها في قاعة الأبطال ، والقاعات العامة ، في ساحة المحاكمات ، في القاعات الماسية ، في مدينة الغبار.

    خاتم جميل آخر - الرسوم المتحركة- يمكن شراؤها من التاجر Garin في قاعات Orzammar الجماعية.

    رائعة سحر مضاد للسحرتبيع Feddick في المخيم.

    في ملاحظة:المعلمات الرئيسية بالنسبة لنا هي استعادة مانا في المعركة ومزايا السحر وقوة الإرادة.

سيكون السحرة في المعركة مفيدًا أيضًا:

    سيف Spellweaverستقوم بإزالة بركه المعركة في معبد أندراست من الجثة.

    من أفضل الألعاب في لعبة السيوف شفرة الشقيمكن الحصول عليها بعد العثور على ثلاثة مغامرين:

    - أطلال Brecilian السفلى ، جثة Adventurer's (جنوب غرفة فخ النار) ؛

    "في Orzammar ، في Inn's Tavern ، هناك مغامر حي.

    - معبد أندراست ، جثة المغامر (الممر الجنوبي الغربي).

    ثم عليك الذهاب إلى Denerim والدخول إلى المنزل على اليسار في Gryazny Lane. هناك ، اقتل Gaxkang الحر وابحث في الجثة.

    يضع درع الطاغوتيمكن جمعها في غابة Brecilian. للقيام بذلك ، تحتاج إلى العثور على قبر بين المباني المدمرة في الغابة الشرقية وإزعاجها. سيظهر شبح وبعض الهياكل العظمية. من بقايا الشبح ، ستلتقط الجزء الأول. تقع بقية القبور في الغابة الغربية (حيث كانت هناك معركة مع مخلوقات الظلام والغول) وفي الغابة الشرقية ، خلف حاجز ضبابي بين الأنقاض. العنصر الأخير يكمن في أنقاض في التابوت. للوصول إليه ، عليك إكمال مهمة "Elven Ritual" ، ثم سيفتح الباب. لتلقي المهمة ، ابحث عن لافتة في إحدى الغرف الجانبية بالقرب من شبح الصبي. ثم اتبع الخطوات الواردة في الكود.

    درع وايد المتفوقيمكن الحصول عليها بإحضار ستة موازين عادية وتنين عظيم ، بالإضافة إلى دفع ثمن أول مجموعتين. يتم جمع جميع المقاييس في معبد Andraste.

    درع الفيلق الميتيجمع في الخنادق الميتة. الأحذية والقفازات وصفيحة الصدر في التوابيت:

    - في الغرفة على يسار مخرج النفق المؤدي من الجسر ؛

    - في الغرفة المقابلة للتمثال الأول بمصيدة حريق ؛

    - في غرفة بها هياكل عظمية مبعوث.

    وتقع الخوذة على مذبح الفيلق.

    في ملاحظة:وهنا ، بصرف النظر عن معايير الدرع والمزايا الأخرى ، فإن ثقل (تعب) الدرع مهم للغاية بالنسبة لنا. بعد كل شيء ، كلما كان هناك المزيد ، كلما هزمنا أكثر!

الآن ، بدون تفسير ، سنقدم عدة خيارات مختلطة.

النموذج الأصلي 5. توقف بأي ثمن

نوبات
ساحر1 نقطة
سحر الأرض2 نقطة
سحر الماء4 نقاط
سحر الهواء3 نقاط
الرونية4 نقاط
تحكم مانا4 نقاط
التلف4 نقاط
سحر الموت4 نقاط
الشلل أو النوم4 نقاط
مهارات
تأثير4
نجاة4

انه مهم:التكتيك التالي يعمل بشكل رائع في المبنى: نضع رون التنافر في المدخل ، وخلفه نلقي تعويذة منطقة ولا نسمح للمقاتلين المشاجرين هناك.

النموذج الأصلي 6. المحقق

نوبات
ساحر4 نقاط
المعالج الروحي4 نقاط
سحر النار4 نقاط
علاج او معاملة4 نقاط
مكاسب4 نقاط
النداء4 نقاط
القنابل2 نقطة
التحريك الذهني4 نقاط
مهارات
تأثير4
المعالج بالأعشاب4

وأخيرًا ، دعنا نحلل التطور الأمثل للبطل بناءً على الأصدقاء الذين نلتقي بهم وقدراتهم.

انه مهم:رفاقك المسافرين سيكونون أقل منك قليلاً ولن يتلقوا مواهب إضافية من الكتب والمؤامرات. لذا عد على 20-22 نقطة.

النموذج الأصلي للحارس الرمادي

نوبات
ساحر1 نقطة
سحر الأرض2 نقطة
سحر الماء4 نقاط
سحر الهواء3 نقاط
الرونية4 نقاط
تحكم مانا4 نقاط
القنابل4 نقاط
التلف4 نقاط
سحر الموت4 نقاط
مهارات
تأثير4
نجاة4

نموذج وين

نوبات
ساحر3 نقاط
المعالج الروحي4 نقاط
سحر النار3 نقاط
سحر الأرض3 نقاط
علاج او معاملة4 نقاط
مكاسب4 نقاط
النداء2 نقطة
مهارات
تكتيكات4
المعالج بالأعشاب4

بالنسبة إلى هذين الزوجين ، يجدر إضافة Lelliana بتخصصات متقدمة في مجال الشجاعة وعامل الطريق ، بالإضافة إلى الرماية المتقدمة ونوع من "الخزان" (يمكنك حتى ضرب الضارب نصفًا) - من الناحية المثالية شيلا ، لأنها تتمتع أيضًا بوقوف تقوية ممتازة ، و انها ترمي الحجارة جيدا.

إذا كنت تريد أيضًا قيادة Morrigan في الفريق ، فاستبدل سحر موتك بالشلل وطرد Lelliana.

أولاً وقبل كل شيء ، يتعلق الأمر بكيفية الحصول على جميع التخصصات وفي نفس الوقت الحفاظ على النظرة العالمية المختارة والمال. الحقيقة هي أنه بمجرد حصولك على تخصص ، يمكنك استخدامه في المزيد من مراحل اللعب. الاستفادة من هذا أمر بسيط للغاية: احصل على تخصص (عن طريق شراء كتاب ، أو إكمال مهمة غير مرغوب فيها ، أو أي شيء آخر) وقم بتحميل اللعبة قبل هذا الحدث المؤسف. وستبقى المهارة اللازمة معك. لذلك يمكنك بسهولة ، على سبيل المثال ، تعليم سحر دم وين دون الإضرار بالعلاقة.

سوف تساعدك النصيحة التالية على كسب المال. هل أنت فارغ في جيوبك ، لكن في مخزونك - على العكس من ذلك ، والضفدع الشيطاني ببساطة لا يطاق؟ لإصلاح الموقف أمر بسيط: أينما كنت - في زنزانة أو معبد مهجور أو غابة - انسَ هدفك ، استدر واذهب إلى المخرج من الموقع. يمكنك التأكد من أنه لن يحدث شيء مهم بدونك. قم ببيع كل الجوائز بهدوء ، عُد وتابع المهمة.

في ملاحظة:اللعبة لديها مهمة واحدة رائعة يمكنك من أجلها الحصول على حوالي 60 ذهبية! يتم تسليمها من قبل مهرب جنوم في مدينة مغبرة. للحصول على هذا المبلغ ، تحتاج إلى تولي المهمة ، والتعلم الكامل لمهارة التأثير ، والابتزاز بوقاحة للمهربين.

حيلة أخرى تتعلق بتنفيذ "النموذج الزراعي". على ما يبدو ، يظهر العدو أكبر قدر من الاهتمام بشخصك في ثلاث حالات: لقد رآك أولاً ، وضربته ، واستخدمت مهارات خاصة. جميع الإجراءات الأخرى تكاد تكون غير مبالية به. نادرًا ما تسحب الهجمات السحرية والصاروخية وحشًا إذا قام شخص ما بضربه في نفس الوقت. إنه سهل الاستخدام. يتم أخذ منافس قوي (من شبح إلى تنين) ومحارب "دبابة" (يجب حمايته جيدًا من الهجوم الرئيسي للعدو) ومعالج واثنين من الرماة. نتصرف على هذا النحو: نقسم المجموعة إلى رماة و "دبابة". نضع الأول في أقصى مدى لإطلاق النار ، والثاني نرميه على الغلاف ، بعد أن سبناه سابقًا. الآن يهرب المحارب من الهدف ، إذا كان صغيرًا ، أو أمامه ، إذا كان كبيرًا. ثلاثة رماة (يقوم المعالج أيضًا بإطلاق النار بشكل مثالي من الموظفين) وهم يسكبون النار على الهدف (والسحرة أيضًا بالبرودة والبرق وما إلى ذلك) حتى يتم تدميرهم تمامًا.

انه مهم:إذا قمت بحفظ سندان الفراغ ، فستتركك شيلا في أي حال ، بغض النظر عما إذا كانت في الفريق. ولكن هذا استثناء.

التلاعب التالي في التوازن يشبه إلى حد ما طريقة الحصول على التخصصات. الساحر ، باعتباره الأذكى في المجموعة ، يجب أن يستعد للمعركة مسبقًا. أي أنه من السابق لأوانه تعليق عمليات رفع الطاقة ، ونشر الأحرف الرونية ، وانسكاب الأوساخ ، وإحداث زلزال ، وتغطية الأعداء (الذين سيهاجمون فقط بعد الحوار) بعاصفة ثلجية ، من أجل التسبب في عاصفة القرن ، وما إلى ذلك. لكن كل هذا يسلب مانا. بالطبع ، يمكنك الانتظار حتى تتعافى ، لأنه يحدث بسرعة خارج نطاق القتال. ويمكنك عمل الحيل القذرة وحفظها وتحميلها. Voila - جميع التعويذات في مكانها ، وشريط Mana ممتلئ ، مثل الوفرة. الآن يمكنك الانضمام إلى المعركة بأمان.

في ملاحظة:إذا لم تكن هذه هي المرة الأولى التي تسافر فيها إلى عالم Dragon Age ، فحاول أن تجعل الشخصية الرئيسية وكلا السحرة فرسان الموت. في نفس الوقت ، وزع جميع التحسينات بالتساوي بين جميع السحرة. سيسمح لهم ذلك بتعلم بعض التعويذات الهجومية وغيرها ، لأنه لا يزال يتعين عليهم الارتقاء إلى المستوى السادس عشر المطلوب. أضف الآن فارسًا إلى المجموعة وأظهر لأعدائك كل قوتك. حرفيا.

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

أقول على الفور إن رأيي الشخصي حول الكيفية التي يجب أن يبدو بها ساحر الدم "بشكل مثالي" قد لا يتطابق مع رأيك ، وعلى الأرجح لن يكون مفيدًا للهواة الذين يوقفون التوقف لإتاحة الوقت للنقر على الأعداء. هذا النوع من البطل مناسب أكثر لأولئك الذين يحبون خوض المعارك بشكل مدروس ، والجمع بين التعاويذ ، وتطبيق تأثيرات مختلفة على الأعداء ، بينما يتعاملون مع الأعداء ليس بسرعة ولكن بأكبر قدر ممكن من الكفاءة.

بركه الدم في عصر التنين: الأصول

في نافذة إنشاء الشخصية ، سيكون من الأفضل اختيار قزم ، وهذا سيمنحنا مكافأة عرقية: +2 قوة إرادة ، +2 سحر. في نفس المكان ، سيُعرض علينا ضخ 5 نقاط من المعلمات ، والتي يمكنك استثمارها بأمان في الماكرة (سنحتاجها لأخذ مهارة "التأثير") من أجل البدء مباشرة في ضخ المعلمات الرئيسية في المستقبل.

سوف نتلقى أول تخصص لدينا في المستوى 7. دعونا نأمل أنه بحلول ذلك الوقت سيكون مفتوحًا بالفعل معك ، إذا لم يكن كذلك ، اقرأ المفسد أدناه.

يمكن أخذ بركه الدم في Redcliffe من خلال إكمال المهمة مع كونور. للقيام بذلك ، عليك السفر إلى الظل. هناك ، في النهاية ، ستقابل شيطنة يمكنها أن تعلمك هذا التخصص. ومع ذلك ، إذا لم تعجبك مثل هذه الصفقة ، فيمكنك الموافقة عليها ثم الإقلاع ، في النهاية ، سيبقى التخصص معك.

لنبدأ بالمعلمات:

القوةهي معلمة غير ضرورية على الإطلاق للساحر. نحن لا نقاتل بالهراوات ، وعمومًا لا نسمح لأي شخص بالاقتراب منا ؛)

رشاقةهي معلمة غير ضرورية بالنسبة لنا. نحن نتجاهله.

قوة الإرادة- في نهاية اللعبة ، يمكنك الوصول إلى المستوى 25 ، لكن لم تعد تستحق ذلك بعد الآن. نعم ، في البداية ستواجه بعض النقص في المانا (في حالة إنشاء لغة فارسية جديدة) ، ولكن في النهاية ، بعد الوصول إلى المستوى 20 تقريبًا ، سيكون لديك ما يكفي مما لديك.

سحر- يكفي ضخ ما يصل إلى 42x لأخذ أقوى التعاويذ ، وسنضيف بقية النقاط حسب الحاجة بالفعل في الملحق.

الماكرة- نقوم فقط بضخ ما يصل إلى 16. يسمح لك بأخذ شجرة مهارات التأثير بأكملها. لا ينبغي أن يضخ الساحر المزيد من المكر.

نوع الجسم- المعلمة الرئيسية لدينا. نحن نضخ مع السحر ، ولكن بعد الوصول إلى 42x ، نواصل استثمار جميع النقاط في اللياقة البدنية. ستكون هذه هي مانا الثانية وفي نفس الوقت ضمان أن الغوغاء لن يأخذونا بسهولة مع بضع ضربات ، والتي تعد واحدة من السمات المميزة لساحة الدم.

الآن دعنا ننتقل إلى المهارات.

أول شيء يجب فعله هنا هو الضخ بالكامل " تأثير"

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

بهذه المهارة ، تظهر سطور إضافية من الإجابات في الحوارات ، حيث يمكننا تخويفنا أو إقناعنا بفعل شيء مفيد لنا. على سبيل المثال ، ابتعد عن الطريق لتجنب القتال ، أو احصل على المزيد من المكافآت السخية مقابل خدماتنا.

سرقة- من الأفضل ترك زيفران أو ليليانا.

نجاة- مهارة أكثر ملاءمة للمحاربين. يعطي مكافآت لقوى الطبيعة والمقاومة الجسدية.

صنع الفخاخ- من الأفضل أيضًا ترك الأمر لصوصنا.

المعالج بالأعشاب- يستحق التنزيل فقط إذا لم تأخذ Winn أو Morrigan إلى الفريق الذي يمكنه ضخ هذه المهارة.

صنع السموم- من الأفضل ترك الأمر للصوص. هذه المهارة ليست جيدة لعصانا.

تدريب قتالي- الغريب أن هذه المهارة يمكن أن تكون مفيدة جدًا للساحر ، ولكن فقط إذا كنت تستخدم تعويذات عالية المستوى ، مثل "Fire Tornado" ، "Blizzard" ، إلخ.

والأهم من ذلك ، المهارات:

نظرًا لأن ساحرنا مصمم لتحقيق أقصى قدر من الضرر لعدو معين ، عمليًا دون توقف ، أثناء محاولة عدم ترك أعداء قريبين منا (بعد كل شيء ، نحن لسنا دبابات! قوتنا في الإستراتيجية) ، أولاً وقبل كل شيء سنضخ يتفرع من تلقاء نفسه بحيث يتحول لإحداث أقصى قدر من الضرر على مسافة قصوى. في وقت لاحق ، مع ظهور أعداء أقوى ، سنستخدم مجموعة متنوعة من التعاويذ بطريقة أو بأخرى تتعلق بالسيطرة أو عدم الحركة. وفي حال اقترب شخص ما من ساحرنا ، سنوفر له بعض المفاجآت) حسنًا ، لنبدأ بالترتيب.

أولاً ، دعنا نلقي نظرة فاحصة على فرع Blood Mage.

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

تسمح لنا التعويذة الأولى بالتبديل إلى وضع الدم ، أي بدلاً من المانا ، سنقضي حياة على التعاويذ.

التعويذة الثانية ، ذبيحة الدم ، تستنزف الحياة من الحليف. إنها تعويذة مشكوك فيها تمامًا ، مثل يستنزف عدد قليل جدا من الأرواح. مفيد فقط إذا كان لديك مارق مع ذئب / دب تم استدعاؤه في المجموعة.

التعويذة الثالثة ، "الجرح الدموي" يطلق النار ويضرب المنطقة (مثل كرة نارية) ، محدثة ضررًا دائمًا بسحر الروح. تعويذة مفيدة للغاية ، على الرغم من الضرر (شخصيًا ، مع سحري عند 63 وصعوبة عالية ، تسببت في إصابة كل شخص 25 (35 مع ضرر) كل ثانيتين) ، إلا أنها تعمل بشكل مشابه جدًا لـ "Crushing Dungeon". مفيد جدًا عند التعامل معه بمهارة.

أما التعويذة الرابعة ، "مراقبة الدم" ، إذا نجحت ، فيسيطر على العدو (خاص أو سمين. شاشة ملحقة ، انظر أدناه) ، في حالة الفشل - صفقات متوسط ​​الضرر. فقط من أجل ذلك ، فإن ضخ السابقتين لا يستحق كل هذا العناء. بينما يمكنك دائمًا حفظها وتجربتها بنفسك ، فقد تعجبك.

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

بالنسبة لبقية التخصصات ، لا يمكنني أن أوصي بأي روابط أكثر تحديدًا. المستذئب غبي ضخم ، ولم يقم أحد بإلغاء علب مانا ، ولا يمكن أخذ Battle Mage بواسطة أحد سحرك (أو بنفسك) فقط بسبب إمكانية ارتداء درع كبير ، tk. تعويذة الغش القديمة "درع الظل" بعد التصحيح ، عندما يسقط المانا ، يتم إيقافها على الفور (وتختفي المانا معها على الفور). علاوة على ذلك ، ستكون شخصيتنا قادرة ببساطة على إغراق الأعداء بالتعاويذ ، وهذا هو السبب في عدم وجود حاجة لأخ ليمسك بقطعة من الحديد على الإطلاق.

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

على سبيل المثال ، قضيت ثلثي حوض السباحة الخاص بك ، وتحولت إلى بركه الدم. لقد صرفنا إمداد الدم ، ونشغل المانا ، ونشفي ، ثم نعيد سحر الدم. أعلم أنه يبدو قليلاً من الأحجار الكريمة ، لكن في الواقع كل شيء أبسط قليلاً)

_________________

لذا ، دعنا ننتقل مباشرة إلى التعويذات الرئيسية.

بادئ ذي بدء ، نحن بحاجة إلى الضخ " قبضة الجليد"

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

سيكون مفيدًا في المستويات الأولية ، تمامًا مثل أحد نوبات إبطاء الهجوم المعتادة.

ثم علينا فقط ضخ " مخروط بارد"

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

يتسبب في أضرار البرد ويجمد كل شيء في مساره بطول مترين إلى ثلاثة أمتار ، بما في ذلك الرؤساء. إنه ملائم جدًا للاستخدام مع القبضة الحجرية.

"قبضة الحجر"

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

عند الاصطدام ، يقرع العدو ويسبب ضررًا جسديًا. إذا تم تجميد العدو مسبقًا ، فمن المرجح أن تنكسر القبضة وتقتله تلقائيًا (عدو عادي وعدو قوي).

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

إنه جيد بشكل خاص لأنه ، بالإضافة إلى إلحاق الضرر بالنيران في المنطقة ، يعرف أيضًا كيفية هزيمة الأعداء. سيكون مفيدًا جدًا باعتباره تعويذة "مضادة" سنرسلها عندما نرى أعداء.

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

خذها دون أن تفشل. سيكون مفيدًا كتعويذة هجومية منتظمة. إنها تكلف القليل ، ويتم إعادة شحنها بسرعة ، وقليل من الناس لديهم مقاومة جيدة ضد الكهرباء.

بعد أن نكون قد شكلنا ترسانة هجومية صغيرة ، وهذا ممكن حتى قبل ذلك ، تأكد من ضخ "فساد الضعف"

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

من خلال فرض مثل هذا الضرر على العدو ، سنلحق الضرر بالسحر بمقدار 1.5 إلى 2 ضعف. من المفيد وضع خصوم "سمينين" قبل الهجوم.

ثم نقوم بضخ فيلم Mind Blast

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

سيكون مفيدًا لنا بشكل أساسي في المستويات الأولية ، عندما نكون محاطين بالأعداء ، يمكننا صعقهم بهذه التعويذة وتجنب عدد كبير من اللكمات =)

ومن أهم التعاويذ "مجال الطاقة"

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

حلم استراتيجي. سيكون مفيدًا لكل من يلعب في مستوى الصعوبة 3-4. نحن نفرض حقلاً على الهدف المحدد ، وبالتالي نقوم بتثبيته تمامًا لفترة طويلة (حسب الرتبة) ، وبالتالي نعطي أنفسنا الفرصة للتعامل مع أي شخص آخر دون تدخل. الميزة الوحيدة على الشلل هي أن هذا التعويذة يلقي على جميع الخصوم (على الأقل لم ألتق بهم لدرجة أنهم قاوموا) ، فيما عدا أنه يؤثر حرفيًا على الرؤساء الخارقين لمدة ثانيتين أو ثلاث ثوان .. كما يتم تطبيقه على الشركاء.

بعد ضخ التعاويذ الهجومية الرئيسية ، نحتاج إلى النقطتين الأخيرتين من هذا الفرع:

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

التعويذة قبل الأخيرة "Magic Power" تعزز الضرر والتأثيرات لجميع التعاويذ ، وتضيف خصائص خاصة للبعض (على سبيل المثال ، بدلاً من استدعاء الهيكل العظمي المعتاد ، سوف نطلق على المساعد الأقوى). الأمر يستحق الضخ لسببين: أولاً ، عندما تصبح شخصيتنا "أقوى" ، فإن إمداد المانا / الدم سيكون كثيرًا لدرجة أنه من الممكن حتى مع هذا التعزيز أن يتم إغراق الخصوم بالتعاويذ إلى ما لا نهاية تقريبًا ، وثانيًا ، لأنه مع هذا تعويذة يمكنك عمل مجموعة ضخمة قوية جدًا من عاصفة القرن (بما في ذلك القوة السحرية + عاصفة ثلجية + عاصفة).

والتهجئة الأخيرة "صراع مانا" من هذا الفرع يجب أن تكون حقيقية ضد السحرة. يحترق مانا ويتسبب في أضرار بما يتناسب مع المانا المحترقة.

لقد وصفت فقط التعويذات الضرورية في رأيي ، والمناسبة لأسلوب لعب ساحر الدم ، والباقي لك الحرية في الاختيار بناءً على تفضيلاتك وشركائك.

الآن نحن بحاجة إلى أن نقرر ما نرتديه.

"طاقم اللورد ماستر" (المباع في برج ماجس) هو الأنسب للعمل.

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

ولكن لعدم وجود نقود ، يمكنك الحصول على "فرع البلوط" (يُمنح عن طريق شجرة بلوط ، إذا أحضرت له بلوطًا)

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

إذا اخترت مع ذلك مسار الدروع الثقيلة ، فمن الأفضل وضع مجموعة دروع "فيلق الموتى" ، والتي تمنح مكافآت للدستور.

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

إذا كنت تفضل الزي الكلاسيكي للساحر ، فاقرأ أدناه.

الخيار الأفضل بالنسبة لنا هو "ملابس ريبر" (يمكن شراؤها من Thedas Curiosities في Denerim)

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

هناك الكثير من القفازات الجيدة في اللعبة ويتم شحذ كل منها تقريبًا لنوع أو نوعين معينين من الضرر ، لذلك لا يمكنني أن أوصي بشيء ما دون معرفة تفضيلاتك. أنا شخصياً أذهب مع "Black Hands Gauntlets". والتي يمكن إزالتها من ساحر الدم في شرق Brecilian من خلال إكمال البحث عن "قاتل أخيك" من مجتمع السحرة. (+ 20٪ ضرر من السحر الروحي)

من بين الأحذية ، ستكون في البداية "دعم ساحر" جيدًا (يمكن إزالتها من Gazzarat in the Wildlands)

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

والتي يمكن تغييرها بعد ذلك إلى "أحذية حرب السحرة" (تم إسقاطها من جنرال جارلوك خلال المعركة النهائية في الجن)

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

يمكنك سحب "Freedom Fighter's Hood" على رأسك (الطابق الرابع من برج Mages) ، ما لم تكن مرتبكًا بالطبع من المظهر الغبي الصريح =)

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

من الأحزمة ستكون مفيدة "نعمة Andruil" (يمكن شراؤها في برج السحرة)

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

من المجوهرات ستكون جيدة "تميمة الحياة آكل" (يمكن أن تؤخذ من بركه الدم في عرين الطريق إلى Urn Andraste)

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

أو "تميمة من مصاص الدماء" (بحضور DLC ، الأسير الحجري ، يسقط من مبعوث جارلوك في Kadash teig) ،

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

خاتم "Zhivitel" (يتم شراؤه في القاعات الجماعية من جنوم غارين.)

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

من المستحسن الحصول على الحلقة الثانية (نعم ، إنه صعب ولكن في الحقيقة) تسمى "مفتاح المدينة" (للحصول عليها ، تحتاج إلى قراءة جميع السجلات والكتب بعناية في Orzammar ، والنقوش ، عندما تتم قراءتها ، البحث الذي ستجده أنت بنفسك)

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

أو "Ring of Ages" (يُباع في Thedas Curiosities.)

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar.

ربما هذا هو المكان الذي سوف أنهي فيه خربشاتي فيما يتعلق بالضخ في DAO. إذا أخطأت أو نسيت شيئًا ما ، أطلب منك أن تسامح وتساعد على التكميل. في السابعة صباحاً ، يؤكل دخان التبغ من خلال كل العيون .. يحتاج إلى تشتيت الانتباه: د

______________________________________________________

سحر الدم في صحوة الملحق

سأكتب هنا عن كيفية الاستمرار في تطوير ساحر الدم في الملحق "الصحوة". ومع ذلك ، بالنسبة لأولئك الذين لديهم بالفعل شخصية ساحرة في الملحق ، ولكن لم يجرؤوا على تناول بركه الدم ، فقد وفر المطورون الفرصة لإعادة تعيين جميع المعلمات / التخصصات / المهارات والتعاويذ من خلال شراء وقراءة "كتاب Focus "(تم شراؤه من Herren ، تاجر معدات Wade ، مقابل 6 ذهب).

لذلك ، لنفترض أنك استخدمت "كتاب التركيز". لقد قمنا بضخ جميع المعلمات كما كتبت أعلاه ، لكننا الآن نأتي بـ Magic إلى المرتبة 61 (سيسمح لنا ذلك بأخذ تعويذة مفيدة للغاية "Time Spiral" في ترسانتنا)

نرفع الدستور أيضًا إلى 60 ، وبعد ذلك يمكننا البدء في استثمار النقاط المتبقية في قوة الإرادة.

نتيجة لذلك ، في المستوى 31 ، يجب أن يظهر شيء كهذا:

بركه الدم: Maleficar


بركه الدم: Maleficar

بالنسبة للمهارات ، في الملحق ، كان الأمر كما لو تم إنشاء فرعين مهاريين جديدين خصيصًا لنا:

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

الأول مسؤول عن اللياقة البدنية ، حيث يضيف 25 نقطة من قوة حصان لمهارة واحدة. في المجموع ، نحصل على 100 حصان للفرع الذي تمت ترقيته ، وهو أمر جيد جدًا جدًا.

الفرع الثاني هو نفسه الأول ، لكنه يضيف ، كما خمنت بالفعل ، مانا. يجب ضخ كلاهما. سنترك تحضير الألوان الخضراء والرونية الرائعة لأعضاء الحزب الآخرين)

الآن دعنا ننتقل إلى التعاويذ المضافة ، في نفس الوقت سنلقي نظرة صغيرة على التخصص الجديد - Warrior Mage.

سأقول على الفور أنه يجب علينا ترقية تخصص "ساحر المحارب" فقط إذا كنت لا تعرف بالفعل ما يجب أن تفعله بالتعاويذ. الثانية في خط التخصص هي التعويذة القوية والمفيدة "يد الشتاء".

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

يخلق وميضًا من البرد ينبعث من سنواتنا. يتم تطبيق الضرر ، كما أفهمه ، بما يتناسب مع عدد الأعداء. مفيد جدا عندما تكون محاطًا بالأعداء. يسبب ضررًا يتجاوز الضرر من "القبض على الجليد" بمقدار 2-3 مرات لكل عدو!

علاوة على ذلك ، لا تنس (إذا لم يتم ضخها) لتحسين فرع الساحر تمامًا. أولاً ، تمنح مكافآت للسحر والضرر من الموظفين - وهو أمر جيد دائمًا ، وثانيًا ، في الفرع التالي ستكون هناك مهارة سلبية تعمل على تحسين الدرع السحري. وهذا هو ، في الملحق ، في رأيي ، من المنطقي بالفعل ضخ هذا الفرع.

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

لكن هذا الفرع الجديد يجب أن يضخ دون أن يفشل بشكل كامل.

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

التعويذة الأولى "Shadow Shield" تجعل الدرع السحري أفضل ، مما يمنح دفاعًا مكافآت. لكن الشيء الرئيسي هو أنه يتيح الوصول إلى نوبات أكثر برودة.

التعويذة الثانية لفرع إتقان العناصر تعمل بشكل مشابه للقوة السحرية. يزيد الضرر من كل عنصر. سنقوم بتضمين "القوة السحرية" لإلحاق المزيد من الضرر بالجميع. لا يزال لدينا احتياطيات كافية من Mana =)

يمنحنا "التناغم" السلبي الثالث مكافآت للسحر وقوة الإرادة وتجديد مانا.

والرابع ، الأكثر إثارة للاهتمام - "دوامة الزمن". بنقرة واحدة حرفيًا ، يعيد شحن جميع التعاويذ المستخدمة مؤخرًا ، مما يسمح لنا بإعادة استخدامها دون انتظار.

حسنًا ، آخر شيء أود أن أذكره هو تعويذة توجيه المجال البغيض.

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

عند الاقتراب من الأعداء ، تنبعث منها موجات مندفعة ، يسقط منها الخصوم ويسقطون ويسقطون ... من حيث المبدأ ، سيكون من المفيد ضخ شركائك ، حتى لا تنطلق دمى السحر لدينا عرضًا على أكمل وجه. على الجانب الإيجابي ، لا تأكل التعويذة أي مانا تقريبًا.

الآن علينا فقط تغيير القليل من المعدات ، وبعد ذلك يمكننا أن نعتبر أنفسنا بأمان أحد أقوى الأبطال.

سيكون فريق العمل المثالي بالنسبة لنا هو "ماجيك فيوري" (يمكنك شراء "فقط" مقابل 170 ذهبًا من التاجر أوكتام في أمارانتين)

تمائم تساوي أو تشتري من ساحر في غرفة العرش "ميدالية الكشافة"

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

أو ابحث عن تميمة "الإضاءة" (الموجودة في الصندوق الذي يظهر بعد حل اللغز بالحجارة في Vending Forest)

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar

بالنسبة للدرع ، لن أكتب أيهما أفضل للاستخدام ، لأنني في الملحق كنت أركض بالفعل في أي شيء ويبدو لي أنني لم أجد أي شيء يستحق العناء. على أي حال ، سأكون سعيدًا إذا أخبرتني شيئًا عن الخوذة / الدرع: د

بركه الدم: Maleficar

بركه الدم: Maleficar


بركه الدم: Maleficar

المنشورات ذات الصلة