Pro الجان في L2. دارك إلفز وشيليان إلدر. هواة: "who what"

العنصر الجانيعبد ربة الماء ويحب الطبيعة والحياة المائية. الجانأجسام رفيعة وحاذقة وآذان طويلة وملامح جميلة. خلال عصر العمالقة ، احتلوا المرتبة الأعلى بين جميع المخلوقات. ومع ذلك ، عندما تم تدمير العمالقة ، تضاءلت قوة وتأثير الجان أيضًا. الآن يسكنون جزءًا فقط من الغابة في القارة الرئيسية.

القدرات الخاصة بالعرق: بالمقارنة مع الأجناس الأخرى ، الجانيمكن أن يحبس أنفاسه تحت الماء لفترة أطول ويتكيف بشكل أفضل مع القفز من الأماكن المرتفعة.

الميزة الأساسية: الجانحكيم وسريع البديهة. إنهم سريعون في الهجوم والتحرك وإلقاء التعاويذ. لديهم أيضًا مهارات رماية فائقة وفئة مراوغة أعلى. ومع ذلك ، فإن قوتهم الهجومية أدنى من تلك الموجودة في الأجناس الأخرى.

محارب

"سيفي الذي هو أسرع من الريح يعطيك سلام القبر الهادئ ، وكأنه يغرقك في أعماق المياه".

المحاربون-حماية أنفسهم غاباتهم ورفاقهم الجان من مختلف الأعداء - الوحوش والبشر والجان الظلام. المحاربون العفريت- هؤلاء هم عادة الجان الصغار ، أقوياء الجسد والروح ، الذين يقومون برحلات طويلة ، يقومون خلالها بتحسين مهاراتهم. معداتهم الرئيسية هي السيف والجلود الدروع.

أسلوب اللعب:

في الغالب أسلوب المحاربين قزممثل المحاربين من الأجناس الأخرى. ومع ذلك ، بسبب البراعة الأكبر ( البراعة ، DEX) مشتركة بين جميع الجان ، فهي أسرع في الحركة والهجوم. نظرًا لتركيزهم على الدقة وتجنب هجمات الأعداء ، فإن هجومهم ليس قوياً للغاية. بجانب، المحاربين قزمتعرف على كيفية استخدام السحر لمداواة جروحهم في ساحة المعركة مباشرةً.

صوفي

"أرواح عظيمة! باسم الصداقة التي وحدتنا منذ عدة قرون ، تنفخ قوتك فيَّ!"

وكذلك الصوفيون في استخدام السحر والهجوم ، الجانغالبًا ما يرتدي الصوفيون الجلباب ويحملون العصي. من أجل حماية الطبيعة ، يستخدمون قوة الأرواح ويطورون قدراتهم السحرية.

أسلوب اللعب:

على عكس المتصوفة البشريين ، يتمتع صوفية الجان بمستوى أعلى من ذكاء، مما يمنحهم سرعة أعلى في التعويذات والحركة. لا يستطيع الجان الغامض استخدام السحر الأسود.

قرية Elven

منذ العصور القديمة ، كانت القرية الواقعة فوق البحيرة مأهولة بالسكان الجانالذين يعيشون في وئام مع الغابة القريبة ويزدهرون تحت حماية Glade of the World Tree وورلدتري جليد... بعد أن خانهم البشر ، شيوخ الاثني عشر الجانشكلت القبائل حقلاً سحريًا قويًا حول الغابة لمنع الأعراق الأخرى من الاقتراب. ومع ذلك ، خلال الحرب مع الجان الظلام، الشيوخ السبعة فقدوا حياتهم ، وقوة المجال السحري فيها غابة الجانضعفت. صغيرة الجانثم قيل إنه لا ينبغي لهم العيش في عزلة عن العالم الخارجي ، وتم تلبية مطالبهم. نتيجة لذلك ، تمت إزالة الحقل السحري تمامًا والقلعة المخفية منذ فترة طويلة الجانأخيرًا أصبح مرئيًا للعالم الخارجي.

فضاء worldtree

بوليانا من شجرة العالمهو موطن ل الشجرة الأم- أكبر وأقدم شجرة في العالم. يقولون أن الآلهة استخدمت الأوراق الشجرة الأملخلق سباق الجان... منذ ذلك الوقت الشجرة الأمتوفير الحماية للغابة وجميع الكائنات التي تعيش داخلها. على الرغم من بوليانا من شجرة العالمموجود في الكل مستوطنات الجان، جميع الأشجار تأتي من البذور الشجرة الأم... حول بوليانا من شجرة العالم، يهاجم الأوصياء الغزاة من الأعراق الأخرى ويحميهم الجان. نيروبا، شيخ أراكني ، هنا للحماية الجانمتعاقد معها الشجرة الأم.

→ ما هي الجان الخفيفة L2

قبل كل لاعب جديد في Lineage 2 ، يطرح السؤال باستمرار حول أي سباق يلعب ، وأي فئة تختار. هناك العديد من الأجناس في la2: البشر ، والتماثيل ، والكاميل ، والعفاريت ، والجان المظلمون ، والجان الفاتحون. هناك المزيد من الفصول. كل فئة لها خصائصها الفريدة. إذن أي سباق نلعبه؟ تعتبر الجان الخفيفة في المستوى 2 سباقًا شائعًا إلى حد ما. كثير من الناس يحبون مظهرهم حقًا. من الجدير بالذكر أن هذا السباق يحتوي على صفوف جيدة ، لذلك في la2 ، سيمنحك ضخ قزم خفيف المتعة.

المميزات والعيوب

تتميز الجان الخفيفة L2 بمزاياها: قضاء وقت أطول تحت الماء ، والقدرة على القفز من ارتفاعات عالية دون فقد حصان ، وحماية جيدة من السحر. بشكل عام ، يعتبر قزم الضوء في لعبة la2 أحد أسرع الشخصيات. لا يعمل هذا الفصل بسرعة فحسب ، بل يلقي أيضًا بسرعة بالتعاويذ ، ويتسبب أيضًا في كثير من الأحيان في أضرار جسيمة. ولكن بالنسبة لهذه المزايا ، عليك أن تدفع بشيء ما ، وبالتالي فإن ضوء elf la2 يسبب أقل قدر من الضرر. ولكن بالنظر إلى المزايا المذكورة أعلاه ، فإن هذه الفئة جيدة جدًا. سترى أن ضخ شخصية في النسب 2 عند اللعب كقزم خفيف سيجلب الكثير من المشاعر الإيجابية.

الدعم

من بين الجان الخفيفة la2 ، يمكنك بسهولة العثور على فصلك المفضل للعبة. إذا كنت ترغب في تحسين خصائص الشخصيات الأخرى ، والشفاء وتقديم الدعم ، فعليك الانتباه إلى كاهن إيفا. في la2 ، سيؤدي ضخ دعم قزم الضوء إلى حدوث بعض المضايقات ، ولكنك ستعوضها عند مستويات أعلى عندما يتم قطعها بين مجموعة العناصر. فئة دعم أخرى هي Virtuoso. ربما تكون قد رأيت بالفعل مثل هذه الشخصيات في اللعبة: إنه يركض بسرعة ، مع سيفين ، غالبًا مع ذئب. عندما يردد تعويذاته ، يظهر عليه سيف. يحظى هذا الفصل بتقدير كبير بين اللاعبين ، لأنه بفضل أغاني Virtuoso ، يتحول التدحرج على الغوغاء إلى متعة مطلقة. ولكن هناك أيضًا عيوب - من الصعب القيام بضخ قزم خفيف من هذه الفئة في la2. سيتم نقلك إلى المجموعة للتأرجح عندما يكون لديك التعاويذ اللازمة ، ولكن في الوقت الحالي سيكون عليك التأرجح منفردًا. نظرًا لأن الفصل ليس قويًا جدًا في التسوية الفردية ، فغالبًا ما يركض المغني مع ذئب ، مما يساعد سيده جيدًا.

السحرة

تشتهر الجان الخفيفة l2 بالسحرة. لديهم مجموعة سريعة جدًا من التعاويذ ، والنقد المتكرر ، ويستخدمون سحر الماء بشكل أساسي ، لكن لديهم أيضًا نوبات من السحر الخفيف في ترسانتهم. لكن فوائد السحر تأتي على حساب ضعف الدفاع ، إذا كان من الممكن تسميته بالدفاع على الإطلاق. هذه الفئة هي منافس جاد إذا لعبت بشكل صحيح. من بين السحرة في الجان الخفيف la2 سيد السحر ، الذي أصيب بأضرار جسيمة ، وأتباع العناصر (المستدعي). هذا الأخير متخصص في استدعاء حيدات ومكعبات لمساعدته ، والتي لديها قدرات معينة. في la2 ، لا يؤدي ضخ مستدعي قزم خفيف إلى حدوث أي مشكلة على الإطلاق. هذه الفئة سهلة المنفردة ومزرعة أدينا. يمكنك تدمير مجموعات كاملة من الغوغاء في وقت واحد.

المحاربون

ولدى الجان الخفيفة l2 أيضًا محاربون. يُعد القوس الأسرع ، الذي يُطلق عليه "كعكة الجبن" ، أحد أكثر الفئات شعبية ليس فقط بين اللاعبين ، ولكن أيضًا بين

نظرًا لأن Light Elves تم إنشاؤه بواسطة إلهة الماء ، فهم يوقرون ويحترمون عنصر الماء والطبيعة بشكل عام. يتمتع الجان بجسم رشيق ونحيل وآذان ممدودتان وملامح وجه رشيقة. خلال فترة العمالقة ، امتلك Light Elves قدرًا أكبر من القوة والقوة ، لكنهم هُزموا وفقدوا مكانتهم المتميزة. حاليًا ، يعيش Light Elves في غابات عالم Lineage2.

    السمات الخاصة للسباق:بالمقارنة مع الأجناس الأخرى ، يمكن أن يبقى Light Elves تحت الماء لفترة أطول من الآخرين ، وأيضًا ، نظرًا لجسمهم ، يمكنهم القفز من أماكن أعلى دون الإضرار بالصحة.

    خصائص العرق:إن Light Elves مخلوقات سريعة ورشيقة للغاية ، وهو ما ينعكس في أنشطتها ، من الحركة إلى نوبات الإلقاء. يفضلون الهجوم بشكل متكرر لكن الهجوم ضعيف. زاد Light Elves من الحماية ضد الهجمات السحرية.

1-19
20-39
40-75
76-84
الصحوة
85-99
سيجل نايت
سيجل نايت
طارد الأرواح الشريرة عيسى
ساحر القضية
روغ أودال
أوثيل المارقة
آرتشر أورا
يول آرتشر
أيور المعالج
المعالج الجيز
الساحر Feo
معالج فوه
المستدعي فينيو
وين المستدعي

مقاتل العفريت

Light Warrior هي فئة المقاتلين الأولية لسباق Elven. يستخدم المحارب أنواعًا مختلفة من الأسلحة والدروع. يمتلك مؤشرات عالية من القوة والبراعة ، ويمكنه الدخول في المشاجرة والهجوم من مسافة بعيدة.

احصائيات قاعدة المحارب الخفيف

STR DEX يخدع ذكاء ذكاء رجال
82 61 82 41 38 37

إلفين نايت

فضل الفرسان الخفيفون الأسلحة ذات الحواف على السحر ووصلوا إلى ارتفاعات كبيرة في التعامل معها. باستخدام السيف والدرع ، يمكنهم الهجوم والدفاع عن أنفسهم ، وبفضل قدراتهم الفطرية ، يمكن لفرسان Light Knights استعادة صحتهم.

حواء نايت (تيمبل نايت)

فرسان حواء هم محاربون يرتدون دروعًا ثقيلة ، ويحملون تعاليم آلهةهم خلال الفوضى. إنهم يقاتلون ويموتون باسم إيمانهم ، الأمر الذي يجعلهم إلى حد ما مثل Paladins. يستخدم الفرسان السحر الخفيف في المعركة ، ويتم تدريبهم على أساليب خاصة لمحاربة الموتى الأحياء وهم قادرون على إنشاء المكعبات.

إيفا تمبلر

يحصل فرسان حواء الأكثر ولاءً وإخلاصًا عاجلاً أم آجلاً على لقب فرسان الهيكل ، ليصبحوا أقوى وأكثر مرونة. بالمقارنة مع الفارس ، يعمل فرسان الهيكل على تحسين مهاراتهم في استخدام الدرع ، والذي لا يصبح مجرد وسيلة دفاع ، ولكن أيضًا سلاح هجوم.

المنشد (مبارز)

المنشدون هم محاربون من Light Elves الذين يمكنهم رفع معنويات الحلفاء ، مما يجعلهم أقوى وأسرع وأكثر ديمومة. وبصفتهم الجان ، فقد زادوا من سرعة الجري وسرعة الهجوم والدفاع السحري ، فضلاً عن المهارات اللازمة لعلاج جروحهم. المنشد ضيف مرحب به في أي مجموعة ، لكن صفاته القتالية تترك الكثير مما هو مرغوب فيه.

Virtuoso (Sword Muse)

فقط عدد قليل من المنشدين يشرفون أن يطلق عليهم Virtuosos ، سادة حقيقيين لمهنتهم. بعد التغلب على العديد من الصعوبات ، واجتياز جميع الاختبارات ، وإثبات أنهم يستحقون هذا اللقب - حصل Minstrels أخيرًا على فرصة لأداء أغاني جديدة لم تكن متوفرة من قبل.

Elven Scout

أولئك من Light Elves الذين يفضلون القوس والخنجر على السيف والدرع يمكنهم اختيار مهنة الكشافة. ستكون ميزتهم سرعة ومفاجأة الهجوم ، وستحل غابة دائمة الخضرة محل منزلهم المريح. مثل باقي الفئات ، يتمتع الكشافة بالقدرة على التئام جروحهم ، لكن قوة حياتهم الإجمالية أقل إلى حد ما من تلك الموجودة في الأجناس الأخرى.

الحارس الفضي

ضرب على الهدف ، سريعًا كالريح ، أتقن سيلفر رينجر فن الرماية إلى حد الكمال. يمتلك مهارات قتالية ، وهو قادر أيضًا على شفاء التسمم واستعادة صحته. إذا كان عليك محاربة عدو ذي أقدام ، فإن سيلفر رينجر سيجد طريقة لتخفيف حماسته.

ضوء القمر الحارس

يعود تاريخ إنشاء هذا العنوان إلى الأوقات التي كان فيها الدليل على استعداد Light Elf للانتقال إلى مستوى جديد هو المشاركة في المطاردة ، والتي تتم في ضوء اكتمال القمر. إنه لشرف عظيم للصياد أن يصبح حارس ضوء القمر ، لأن الوضع الجديد لا يمنح مهارات أكثر قوة فحسب ، بل يجلب أيضًا الاحترام والشرف من اللاعبين الآخرين.

باثفايندر (بلاينزوالكر)

عدة ضربات دقيقة وموجهة جيدًا لجعل العدو يبتلع الغبار - هذه هي تكتيكات معركة الباثفايندر. يستخدم الخناجر المشحونة بحدة في المعركة. مثل كل الجان ، فهو يعتمد على السرعة ، ويفقد قليلاً في قوة الهجوم. درجة عالية من الحماية السحرية وسرعة الحركة تجعل هذه الفئة لا غنى عنها في القتال ضد السحرة الأعداء.

متسابق الرياح

يقولون إنهم يتحركون بسرعة مذهلة ، ويقتربون دون أن يلاحظها أحد ويضربوا الهدف بعدة ضربات دقيقة ، دون إعطاء الضحية الوقت للتعافي والرد على الهجوم. The Wind Walkers هم مستكشفون طوروا حرفتهم ، واكتسبوا مهارات ومهارات مميتة جديدة مفيدة للغاية لمهنتهم.

إلف ميستيك

يستطيع Light Mystics فقط استخلاص الطاقة من العالم المحيط ، وتغيير المادة بقوة أفكارهم. يستخدمون أسلحة سحرية خاصة ، وهم قادرون على استدعاء المخلوقات السحرية ، وتضميد الجروح ومهاجمة العدو بنوبات مدمرة.

احصائيات قاعدة صوفي خفيفة

STR DEX يخدع ذكاء ذكاء رجال
36 32 38 74 84 77

إلفين أوراكل

مهمة Eve Oracles هي تقديم المساعدة للمحتاجين. تتمثل النقطة القوية في Oracles في القدرة على ملء أجساد الحلفاء بالطاقة السحرية وجعلهم أكثر مراوغة ومهارة ، لكنهم لا يتعرفون على السحر الأسود وبالتالي لا يمكنهم استخدامه في المعركة.

إلفين إلدر

حكماء حواء ، مثل الأساقفة ، معالجون ممتازون ومدربون على محاربة الموتى الأحياء باستخدام تعويذات خاصة. في المجموعة ، تم تقدير Sage لقدرته على استعادة الصحة والطاقة السحرية. إنه لا يشفي جروح الحلفاء فحسب ، بل يفرض عليهم أيضًا هالات مختلفة.

قديس إيفا

سيكون كهنة حواء مفيدًا لأي مجموعة من اللاعبين. يمكن لحكيم حواء ، الذي أنهى جميع المهام الضرورية ويلبي المتطلبات ، أن يصبح كاهنًا. ستكون المكافأة مناسبة - هالات وتعاويذ قوية جديدة لم يكن من الممكن الوصول إليها في السابق.

ساحر الجان

يعتمد السحرة الخفيفون في تعاويذهم على طاقة الضوء والظلام وقوة العناصر الأربعة. إنهم قادرون على الجمع بين تعاويذهم وتغييرها باستخدام أي من المدارس السحرية المتاحة. أيضًا ، يمكن للسحرة استدعاء مخلوقات أسطورية خاصة - وحيد القرن ، لمساعدة أسيادهم في المعركة.

المغني موجة

أعطت خالقة الجان النور أطفالها الشيء الوحيد الذي كانت تمتلكه والذي يمكن أن يتحمل الدمار - أعطتهم قوة الماء. منذ ذلك الحين ، يستخدمه السحرة الخفيفون في المعارك. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تدريبهم على إحدى ضربات السحر المقدس الهجومية ، بالإضافة إلى عدة أنواع من اللعنات. السحرة الخفيفة هم أسرع المعالجات في عالم Lineage 2.

سيد السحر (ميستيك ميوز)

إنه حقًا سيد السحر - ساحر لا يضاهى ولا يتكرر مع قوة وسرعة استثنائيتين في إلقاء التعاويذ. ومع ذلك ، لا ينبغي للمرء أن يعتقد أن هذا العنوان يأتي بسهولة - فهناك العديد من العقبات والصعوبات في الطريق إلى الهدف المنشود. ليس كل Light Mage قادرًا على اكتساب قوة وقوة سيد السحر الحقيقي.

المستدعي العنصري

لا يريد الجميع استخدام طاقتهم السحرية لتدمير العدو أو دعم لاعبين آخرين ، لذلك اختار بعض الجان مسارًا مختلفًا ، مسار تابع العناصر. الآن تخصصهم هو استدعاء والتحكم في المخلوقات الأسطورية لحيدات القرن. ميزة أخرى لهذه الفئة هي القدرة على استخدام مجموعة متنوعة من المكعبات.

ماجستير عنصري

The Elemental Master هو الوحيد من Light Elves الذي يمكنه الوصول إلى نوبات مجهولة من استدعاء السحر. يمكنه تعلم مهارات فريدة واستخدام وحيد القرن الجديد والأقوى والأكثر مرونة في المعركة.

في الأصل ، لم يتم تقسيم الجان إلى Dark و Light ، كانوا جميعًا أبناء Shillien. ولكن بعد طرد وسجن آلهة الظلام من قبل والدتها أينهاارد ، وبعد حروب عديدة بين جميع الأجناس ، حدث انقسام في مجتمع الجان.
من بين الجماهير العامة من الجان الذين أطلقوا على أنفسهم اسم Woody ، برزت مجموعة Brown Elves. أصروا على مواصلة المعركة على السلطة ، حتى لو استخدموا السحر الأسود الممنوع. ومع ذلك ، فإن بقية الجان لم يشاركوا هذه الآراء.
جاء ساحر الناس العظيم ، Dasparion ، إلى The Brown Elves. عرض عليهم أن يعلمهم السحر الأسود مقابل سر خلودهم. لسوء الحظ ، لم يعرف براون الجان ما الذي يجب أن يدفعه برايس مقابل التعاليم المظلمة ، ووافقوا على عرضه.
بدأت الحرب بين الجان. دمرت التعاويذ المظلمة التي منحها Dasparion جيوشًا كاملة من Wood Elves. مهزومًا ، شتموا إخوانهم الجدد بكل قوتهم المتبقية. وهكذا ، تم تقسيم عرق الجان إلى النور والظلام. نتيجة لهذه اللعنة ، أحرقت الشمس القاسية جلد الظلام ، وأصبحوا هم أنفسهم أعمى ، واضطروا للتحرك تحت الأرض لمئات السنين.
لكن مرت قرون ، وألغيت اللعنة التي كانت تثقل كاهل الجان الظلام. بدأ Dark Elves في الاستقرار على السطح ، ولم يعد يخشى أشعة الشمس الحارقة.
أعلن The Dark Elves أن Gren-Kain و Shillen رعاة جدد لهم ، و Woody ، طاعة لإرادة Einhasard ، أعلنوا حواء إلهة لهم.
زعيم الجان الظلام هو البطريرك مترايل. كان هو أول من تعلم أسرار السحر المظلم للداسباريون القوي ، وأصبح صاحب قوة سحرية هائلة بموجب عقد مع DreVanul. عندما كانت الحرب مع النور على قدم وساق ، وقف السحرة البشريون إلى جانب النور ، وبجهود مشتركة ، أرسلوا تعويذة ختم قوية على ميتريل. وبسبب هذا ، تحطمت روح Dark Ones ، وبعد أن كادوا ينتصرون في الحرب ، أجبروا على التراجع.
لم يكن البطريرك زعيمًا سياسيًا فحسب ، بل كان أيضًا المصدر الرئيسي لسحر الظلام. كان فقدان هذا المصدر يعني إضعافًا كارثيًا قوة سحريةداكن. لكن حتى يومنا هذا ، يبحث أربعة من تلاميذ ميترايل - وهم Tetrarchs ، الذين حكموا في غيابه - عن طرق لتحرير قائدهم. يعتقد The Dark Ones أنهم عندما يحررون بطريركهم ، سيصبحون سادة عالم عدن!

ميزات الجان الظلام.

إقليم الظلام

بعد إلقاء لعنة من قبل Light Elves ، أُجبر الظلام على الاستقرار تحت الأرض في قرية Dark Elven ، حيث أحرقتهم الشمس بلا رحمة. لكن مع مرور الوقت ، تم رفع هذه اللعنة ، وبدأت Dark Ones في الخروج إلى السطح.
استقروا في الشمال الغربي من القارة ، بالقرب من المحيط ، محاطين من الشرق بجبال لا يمكن اختراقها من النور ، ومن الشمال والغرب بمياه عنيفة ، ومن الجنوب الغابة المظلمة.
القرية محاطة بغابة الظلام. إنه مكان خطير يسكنه العفاريت والعفاريت والمخلوقات الشريرة الأخرى. واحدة من هذه المخلوقات هي Imps (Imp). العفاريت مخلوقات تم إنشاؤها كعبيد بواسطة أحد Tetrarchs باستخدام السحر الأسود من Gremlins. لكن أثناء الحرب مع النور ، كسر العفاريت بطريقة ما لعنة الاستسلام ، وقتلوا المشرفين عليهم ، واختبأوا في الغابة المظلمة. لا يزال من غير الواضح كيف تمكنوا من كسر التعويذة ، ويشك Tetrarchs في أن هذه المخلوقات البدائية تمارس السحر.
في الشمال الغربي من أرضهم توجد مدرسة Dark Arts / Black Magic Laboratory ، وهو مختبر أبحاث أجرى تجارب مظلمة على كائنات مختلفة. في الوقت الحالي ، مهجور ويسكنها ثمار التجارب. يذهب المحاربون والسحرة الشباب إلى هناك لاختبار شجاعتهم وقوتهم.
ليست Marshland Marshland بعيدة عن مدرسة الفنون المظلمة ، وهي منطقة تشكلت نتيجة لاستخدام Dark Magic في الحرب مع Light Elves. يسكنها حاليا مختلف أوندد والعفاريت.
هذه هي أراضي الجان الظلام.

مظهر خارجي

ظاهريًا ، يشبه Dark Elves Light Elves ، ولكن إذا بدا Light Elves مثل المراهقين الصغار إلى الأبد ، فإن Dark Elves تبدو أكبر سناً. بالنسبة لي ، يذكرني Dark Elves بمصاصي الدماء من روايات آن رايس. إنها مهيبة وجميلة بشكل مذهل وبشرتها مثل الرخام. تتوهج وجوههم بفخامة باردة ويمكنك أن ترى منهم - إنهم داكنون ، داكنون بحرف كبير.
في الليل يكونون قادرين على الذوبان في الظلام ، وفي الليل يكونون أقوى. على الرغم من أن ضوء النهار لم يعد عائقا أمامهم.
متوسط ​​العمر المتوقع أقل بكثير من متوسط ​​العمر المتوقع لزملائهم الأذكياء.
بالنسبة إلى الجماليات ، سألاحظ - جميع أنواع الدروع الموجودة في الظلام تبدو جميلة جدًا ، في رأيي ، وعلى الفتيات - فهي أيضًا مثيرة جدًا (ج).

المعلمات والميزات الخلقية

أكثر قوة عاليةبين جميع الأجناس. مهارة جيدة جدًا ، توفر سرعة تشغيل جيدة ، وسرعة هجوم ، وفرصة صد باستخدام درع. يسمح لك الذكاء العالي للمحارب بأخذ الطاقة بشكل فعال من الأعداء. تسمح لك القناعة العالية بمقاومة سحر العدو بنجاح. لكن اللياقة البدنية المنخفضة تمنح القليل من الأرواح وفرصة كبيرة للدخول في الذهول.

أعلى ذكاء بين جميع الأجناس ، يسمح لك بإلحاق أكبر قدر من الضرر! لكن الحكمة المنخفضة تجعلك تلقي التعاويذ ببطء.

المهن الرئيسية

يصنع الجان المظلمون خنجرًا عظيمًا وسيوفًا ، ومعرفتهم بالسحر الأسود وسحر الرياح عالية بشكل لا يصدق. دعنا نتحدث بمزيد من التفاصيل حول ما برعوا فيه ، أو بالأحرى ، حول من يمكن أن يصبح قزمك المظلم. سيكون حصريًا حول التخصصات الثانية التي ستصل إليها بعد الوصول إلى المستوى 40 في اللعبة.

فارس شيلين

فرسان في درع قوي يؤدون مآثر باسم شيلين. على عكس دبابات السباقات الأخرى ، فإن لديهم مهارات هجومية على حساب قدرات الدبابات الخاصة بهم. للوهلة الأولى ، يكونون أكثر هشاشة من الأشخاص ، على سبيل المثال ، ولكن هذه الفئة قوية جدًا في أيدي ماهرة ، والتي يتم تسهيلها من خلال البراعة الجيدة والقدرة على أخذ الطاقة. في كثير من النواحي ، فهو ليس أقل شأنا ، وفي بعض الفروق الدقيقة ويتفوق على Dark Avenger ، الذي يعتبر تقليديا أفضل محارب في هذه اللعبة.
حسنًا ، القدرة على التسبب في استدعاءات غير منضبطة - "المكعبات" - تجعل هذه الفئة ليست قوية فحسب ، بل تجعلها جميلة أيضًا في المعركة. استدعاءهم يكلف قدرًا معينًا من البلورات ، لكن هذه المكعبات تشفي الفارس وتقلل من هجوم العدو أو تشغيل بارامتراته.
Shillen Knight ، فئة جديرة جدًا: في المعركة ، هائلة وخطيرة.

راقص الشفرة

عندما تضغط رتب النور في ساحة المعركة على المظلمة ، يخترق الناس من الجناح ، ويتم شراء الأقزام من قبل الأعداء - تسقط الروح المعنوية لجنودنا ، وتسقط أيدينا ، وسحرةنا يسحقون الأعداء بالتعاويذ أكثر وأكثر ببطء ، يبدأ الرماة في الضياع ، ويموت Abyss Volkers في كثير من الأحيان ، في محاولة فاشلة للاقتراب من العدو ... ولكن بعد ذلك يظهرون ، في دروع مصقولة ، مع سيوف مزدوجة جميلة ورشيقة في أيديهم وبابتسامة غامضة. شفاههم. سوف يرقص Blade Dancers رقصة مميتة والجيش الذي بدأ بالفعل في الاستسلام سوف ينتعش ، وستخرج السيوف من غمدهم ، وستخترق الخناجر قلوب سحرة العدو ، وستضرب السهام الأعداء ، وستنتصر المعركة!
يُمنح هذا الفصل فرصة فريدة لتعلم مهارة القتال بالسيفين ، وهو الوحيد الذي يمكنه الوصول إلى مهارة القتال الرقص. الرقص لمدة دقيقتين يجعل المجموعة أقوى من حيث الحجم: تزداد الدقة ، وتزيد القوة السحرية ، وتزيد الضربات الحاسمة من قوتها.
فئة محددة ومفيدة.

السائر في الهاوية

Voidwalker ، سيد الخنجر ، هو لاعب جيد ، البشرة الداكنة تساعد على الاختباء في الظلام ومراقبة الأعداء. عدة طعنات قوية في الظهر وفي اليوم التالي لا يوجد من يقود جيش الأعداء.
أقوى الخناجر ، لحسن الحظ ، هو الأقل خطورة. فئة مرنة للغاية ، نظرًا لوجود العديد من المهارات المختلفة ، فهي ممتعة جدًا في اللعبة. لديه العديد من المهارات التي تقلل من احصائيات العدو.
فئة المرافق قوية جدا وخطيرة.

الحارس الشبح

الشخص المظلم ، الذي يحتقر الاحتكاك بلحم الأعداء ، يفضل قتلهم عن بعد. رامي السهام الأقوى ، لكن أصغر فرصة لضربة حاسمة. ليست سرعة سيئة ، وهواة النفس جيدة ، ومرة ​​أخرى مجموعة متنوعة من المهارات.
هذه الفئة ، على عكس Light Ones ، تعتمد بشكل أكبر على المجموعة وفي نفس الوقت أكثر فائدة فيها.
إذا كان تحت هواة ، فمن الأفضل أن ينتحر الأعداء - سيكون ذلك أكثر إنسانية.

Spellhowler

ساحر مظلم أتقن سحر الريح. ستشتت أقوى الأعاصير الأعداء المتمردين ، وسوف يستعيد Vampiric Clow الصحة المستنفدة ، وسيقتل Des Spike الجاسوس الذي يأتي فجأة. يمكنه إسكات ساحر العدو إلى الأبد. ومع ذلك ، تنتج معلمة WIT منخفضة عيب خطير- منخفضة بالمقارنة مع سرعة إلقاء تعاويذ القتال الأخرى.
أقوى السحرة في العالم.

المستدعي الوهمية

الساحر المتعطش للدماء ، الذي لا يكفي ليرى كيف يطرد الإعصار الروح من العدو ، يحتاج إلى رؤية كيف أن المخلوق السحري الذي يستدعي دموعه إلى أشلاء ، يقضم بصوت عالٍ ، ويأكل لحم العدو. فئة مثيرة للاهتمام ومتعددة الاستخدامات من المستدعين.

شيلين شيلين

نظرًا لأن هذا الفصل هو الفصل الرئيسي ، في مقالتي أريد أن أتناول هذا الفصل بمزيد من التفصيل. وبالتالي…
وفقًا للأساطير والتقاليد ، فإن Shillien Oracle هي خادمة للظلام تتنبأ ، وتدرس الظلام والموت اللذين ولدتهما Shillien ، بالإضافة إلى أرواح الدمار والفوضى التي تخدمها. كثير منهم ينثرون عظام الموتى ويتعرفون على المستقبل منهم.
على عكس Light Elves and Humans ، الذين يعبدون آلهة النور فقط ، يفهم Shillien Oracle جوهر كل من الضوء والظلام. يمكنهم شفاء أتباعهم باستخدام White Magic ، ولعن المعارضين واستغلال طاقتهم مع Black Magic.
يصبح أوراكل شيليان الأكثر استنارة روحانيًا هو شيلين إلدر. شيلين إلدرز هم القادة الروحيون لجماعة Dark Elves الذين يفهمون الجوهر الإلهي لشيلين وجرين كاين أفضل من أي شخص آخر.
السحر الأسود هو مصدر السحر لجميع الظلام. ممنوع بين غيره من الأجناس الذين لا يفهمون الظلام ولا يستعملونه ويخافون منه. ومع ذلك ، إذا كان هناك ضوء ، فهناك أيضًا Shadow ، ويمكن لـ Dark Ones التحكم في قوة Dark Magic ، نظرًا لأنهم على اتصال بالظلام ولا يخافون منه.

مهارات Shillien Oracle / Eldera
SO / SE لديهم الكثير من المهارات السلبية ، لكنني لن أتطرق إلى كل منها بالتفصيل - كل شيء واضح معهم.
مثل كل دعم ، يمكن لـ SO / SE ارتداء Light Armor ، بسبب مهارة Light Armor Mastery السلبية ، مما يزيد من الدفاع وسرعة الهجوم وسرعة الصب ومعدل استرداد Mana عند ارتداء الدرع الخفيف. لسوء الحظ في Light Armor تقل سرعة الصب بنسبة 9٪.
مجموعة هواة SO / SE فريدة ومتوازنة تمامًا. تعزيز SO / SE الفريد هو Empower ، مما يزيد من الهجوم السحري. الأكثر طلبا من بين جميع السحراء. يحب الخناجر والرماة Wind Walk و Focus و Might و Death Whisper و Guidance - يبدو أن هؤلاء الهواة تم إنشاؤهم خصيصًا لهم ويشعرون بالرضا معهم. لسوء الحظ ، غالبًا ما يتم الخلط بين خصائص الهواة مثل Focus و Death Whisper و Guidance. لإنهاء هذا الالتباس: p>

الحفلة مع SO / SE مفيدة لجميع الفئات - من السحرة إلى الدبابات. حسنًا ، المجموعة المعيارية هي التركيز ، وهي زيادة قوية لدى السحراء أنفسهم ، قبلة إيفا ، درع ، درع عقلي. كل سباق له قوة فريدة من نوعها مثل مقاومة أي نوع من السحر. بالنسبة لـ SO / SE ، هذا هو Resist Wind ، على ما يبدو بسبب حقيقة أن Dark Ones قد أتقن سحر هذا النوع إلى الكمال.
من بين المهارات الهجومية ، تمتلك SO / SE واحدة فقط - فهي لا تزال ليست فئة قتالية - Disrupt Undead. يعمل فقط ضد الغوغاء "أوندد". لسوء الحظ ، بعد المستوى 40 ، هذه المهارة لا تتأرجح وليس لها بديل ، كما هو الحال في Light Elves.
Dryad Root و Sleep هما نوبات تسوية مفيدة للغاية. لسوء الحظ ، لا يتأرجح النوم بعد المستوى 40.
أداة تكبل الرياح سهلة الاستخدام للغاية - تقلل من سرعة هجوم العدو. يصبح العدو بطيئًا على الفور ويضرب بشكل أقل كثيرًا.
إعادة شحن المهارات الممتازة - يستعيد MP. مثل Wind Shackle ، فقط الجان ، الظلام والضوء ، هم من يمتلكون. مهارة مفيدة للغاية خاصة عند اللعب مع السحرة.
الشفاء القوي متاح لجميع المعالجين ، باستثناء المحترفين. ولكن بالنسبة للفئات المختلفة ، يتم إعطاء مجموعة مختلفة من نوبات الشفاء. يتم إعطاء SE من خلال مجموعة الشفاء الكبرى والشفاء الأعظم.
القيامة - القيامة متاح فقط لأعضاء الحزب.
تنقية - يعالج الشلل وكذلك التسمم والنزيف.

هواة: "من ماذا".

دارك أفنجر ، شيلين نايت ، بليد راقصة درع, قدالتمكين والتركيز والتوجيه.
المدمرة ، الأقزام ، السيف المغني درع, قدالتركيز ، DW ، التوجيه.
فارس المعبد درع, قدالتركيز ، DW ، التوجيه.
DD قد, ركزتوجيهات DW.
السحرة التمكين, درع, Windwalk، تركيز.
تم وضع خط تحتها خطًا عبارة عن مواد هواة يجب وضعها في الاعتبار إذا كان هناك القليل من المانا أو لم يكن هناك أي هواة.

درع.
لا درجة:
مجموعة الولاء (+ 15٪ م. Aspd):
مجموعة المعرفة الوحيدة. بالنسبة إلى Darks ، تعتبر هذه المجموعة مريحة للغاية ، لأنها تعوض عن العيب الرئيسي لـ Dark Elves - سرعة الصب المنخفضة. يعجب بعض الأشخاص بهذه المجموعة لدرجة أنهم يصعدون إلى المستوى 40 فيها.

درجة D:
بدءًا من الدرجة D ، يمكن ارتداء أوراكل بواسطة كل من Rob و Light Armor.
* الجلباب *
مجموعة المعرفة (P.Def -75، MP +239، M. Atk. + 10٪، -5٪ MP regeneration rate):
المجموعة جيدة لزيادة الهجوم السحري - وفقًا لذلك ، نوبات مثل النوم وتمرير Dryad Root بشكل أفضل.
هذه المجموعة مريحة للغاية أيضًا في حالة استمرار عمل المهارات السحرية للصوف ، ومن الصعب العثور على حفلة (حتى 30 مستوى): انتقل إلى أي حشود من مستواك واقتلهم حتى مع الريح أو مع مصاص الدماء. -5٪ من معدل تجديد MP غير ملحوظ عمليًا - يتم تجديد المن بمقدار وحدة واحدة في حوالي 5 ثوانٍ أقل. عليك فقط الجلوس لأكثر من دقيقة ونصف. كما أن هذه المجموعة أرخص من باقي الدروع. في رأي الكثيرين - من يهتم بمدى جمال مظهر شخصيتهم - تبدو المجموعة أكثر جمالًا من بقية الجلباب.
مجموعة Elven Mithril (P.Def - 84 ، MP +274 ، +7 سرعة الحركة ، +1 Wit ، -1 Int):
زيادة في سرعة الحركة +7 - ليست ملحوظة بشكل خاص ، لكنها لطيفة.
الزيادة في سرعة الصب ضئيلة ، +1 فقط. يكاد يكون غير محسوس.
كما أن الانخفاض في الهجوم السحري ليس قاتلاً ولكنه ليس ممتعًا.
بالمقارنة مع مجموعة المعرفة ، يزيد Mana بمقدار 35 وحدة ، ويزيد p.def قليلاً.
خرقة سيج (P.Def - 90 ، MP +320):
رداء من قطعة واحدة. مجرد الذهاب. هناك ميزتان: الكثير من المانا وسحرك ليس مثل الآخرين ، مثل الحاضنة.
من حيث المبدأ ، ما يجب أخذه هو اختيار شخصي للجميع. يقول شخص ما إن الهجوم السحري ضروري أكثر للتأرجح في حفلة ، يقول شخص ما إنه من الأفضل الإلقاء قليلاً - أسرع قليلاً ولديك المزيد من المانا ، لكن شخصًا ما يهتم فقط بكمية المانا.
* درع خفيف *
مجموعة الجلد Manticore (+91 MP):
المجموعة جيدة للتأرجح الفردي المقترن بـ Duals ، على سبيل المثال. من الجيد أيضًا أن تتأرجح في مكان يوجد به وحوش عدوانية وهناك الكثير منهم. P.Def ، على التوالي ، أعلى من الروبوتات المذكورة أعلاه ، وهو أمر مهم للغاية. عيب كبير في المجموعة هو انخفاض سرعة الصب بنسبة 9٪ وكمية أقل بكثير من مانا مقارنة بالرداء.

درجة C:
* الجلباب *
مجموعة كرميان (+ 5.24٪ P.Def، + 15٪ M.Aspd):
جيد جدًا لـ SE ، لأنه يزيد بشكل كبير من سرعة الصب وسيكون أفضل إذا لم يكن للمجموعة الإلهية. يمكن شراء الجزء العلوي والسفلي في الأقصر ، لكن يجب شراء القفازات. هذه المجموعة جيدة جدًا للبدء بها.
المجموعة الإلهية (+ 5.24٪ P.Def، +171 MP، +1 Wit، -1 Int)
زيادة سرعة الصب بمقدار +1. لسوء الحظ ، بالمقارنة مع مجموعة Karmian ، هذا ضعيف جدًا. إنقاص اعتق بمقدار -1. ستكون هذه المجموعة بمثابة تناظرية كاملة لمجموعة Elven Mithril ، إن لم يكن لمقدار Mana الذي تضيفه هذه المجموعة. هذه المجموعة هي بلا شك الأفضل لـ SE.
لسوء الحظ - المجموعة معيارية بالكامل. تسقط لهذه الأشياء بالكامل من Antharas.
* درع خفيف *
ثيكا جلود (طقم + 5.24٪ صدف):
أفضل مجموعة من Light Armor في درجة C في رأيي. لعشاق الأرجوحة المنفردة. من الأفضل عدم تناول مجموعة Drake Leather Set (+ 5.24٪ M.Def) ، ولكن إذا كانت موجودة - فهي أيضًا ليست سيئة. ومع ذلك ، بعد 40 ، أنا شخصياً لا أوصي بشراء Light Armor على الإطلاق.

العلامه ب:
مجموعة Avadon Magic (+ 5.25٪ P.Def، + 15٪ M.Aspd):
مجموعة مريحة للغاية - لا توجد عيوب ، لأن لا تقلل أي شيء. لكن مجموعة Blue Wolf Magic لا تزال أفضل.
مجموعة بلو وولف ماجيك (+206 ميجابكسل ، + 5.24٪ معدل تجديد ميجابكسل ، +3 ذكاء ، -2 كثافة ، -1 رجال):
في رأيي ، هذه هي أفضل مجموعة من الدرجة B ، فهي تقدم القليل من كل شيء وما هو مهم للغاية - فهي تضيف مقدار Mana ، وهو أمر مهم للدعم. بعد كل شيء ، يعتمد الأمر على مقدار المن سواء ستنجو المجموعة أم لا.

من حيث المبدأ ، ما ترتديه هو اختيار فردي. هناك شيء جيد وضروري في كل المجموعات. يبقى فقط أن تقرر ما هو ضروري لك شخصيًا. لا تنس - اختيار الدروع يعتمد كليًا على طريقة الضخ.
تصف هذه المقالة فقط رأيي الشخصي - ما كان مناسبًا لي.

سلاح.
تعتبر الأسلحة المتطورة فقط.

سيف + درع:
الضرر الذي يلحق بالوحوش متوسط ​​، ويخطئ كثيرًا. نادرًا ما يتم تشغيل حجب الدرع ، بسبب عدم وجود هواة خاصين مثل الأنبياء.
الهجوم متوسط ​​، والهجوم ليس رائعًا أيضًا في الجزء العلوي من المتجر. إذا جمعت ELS ، فسيكون الهجوم أعلى قليلاً من هجوم ثنائيي القمة. (يتم النظر في درجة D)
كقاعدة عامة ، يتم أخذ هذه الحزمة على وجه التحديد عندما يدخرون لسيف ثان من أجل تكوين ثنائيات. هذا الخيار سيء للضخ المستمر.

درجة D.
سيف الثورة: 79/47
الجان سيف طويل: 92/54 - حرفة
__________________________________________________________
درجة C.
سيف الضلال: 139/76
Samurai Longsword: 156/83 - حرفة
__________________________________________________________

ثنائيات:
أحد أفضل الخيارات وأفضلها.
في المنتديات ، يكتبون عادةً أن Douals هو إصدار بوب لشيلين إلديرا ، وأنه لا يحتاج إلا إلى Douals للجمال ، نظرًا لعدم وجود أي معنى منها. ومع ذلك ، في رأيي خبرة شخصية، ومن تجربة العديد من أصدقائي ، يمكنني القول أن هذا الخيار من أفضل الخيارات.
يتمتع Duals بهجوم p جيد - يكفي للتأرجح الفردي باستخدام SS وهجوم m جيد - كافٍ لتمرير المهارات مثل Dryad Root و Sleep. كملاذ أخير ، استخدم BSPS. إنهم يلحقون أضرارًا جيدة ، ولا يشوهون كثيرًا ، وسرعة هجوم جيدة ، وفرصة جيدة لضربة حاسمة.
دعم منفرد kach بتنسيق حالات مختلفةإنه أمر ضروري ، لأنه من الصعب العثور على حفلة ، فإن غباء أعضاء الحزب يزعجهم ، ويؤدي ذلك فقط إلى الإزعاج للجلوس وتكرار نفس الشيء طوال الوقت: التلميع - الشفاء - الشفاء - التمويه…. يتيح امتلاك مجموعة مثالية من هواة Shillien Elder التأرجح المنفرد بهدوء ، بغض النظر عما يقوله الآخرون.
هناك العديد من الثنائيات التي لها نفس مؤشرات هجمات M. و P. هنا يعتمد الاختيار فقط على مظهر خارجيالذي يعجبك شخصيًا أو مما تجده في السوق بسعر معقول لنفسك.
__________________________________________________________
درجة D.
Bastard Sword * Elven Sword: 107/51
__________________________________________________________
درجة C.
Stormbringer * Stormbringer: 175/78
كاتانا * كاتانا: 190/83
__________________________________________________________

المفاصل النحاسية أو المخالب.
لقد زادوا من الدقة ، لكن فرصة ضئيلة جدًا لضربة حاسمة.
إذا أخذنا في الاعتبار الدرجة D ، فإن مخالب الحرف اليدوية لديها مؤشرات أعلى لهجمات M. وهجمات P. ، ولكن تكلفة أعلى بكثير ، في حين أن مخالب المتجر لها خصائص أسوأ من ثنائيات المتجر.
إذا أخذنا في الاعتبار الدرجة C ، فإن مخالب المتجر لها مؤشرات أسوأ من ثنائيات المتجر ، وإذا قارنا تلك الحرفية ، فإنها تتمتع بخصائص متشابهة.
__________________________________________________________
درجة D
بيش "هوا: 96/47
اسكالوب جامضر: 112/54 - حرفة
__________________________________________________________
درجة C
شفرة القبضة: 169/76
باتا العظيم: 190/83 - حرفة
__________________________________________________________

فيلدارم.
مناسبة للتأرجح الفردي. درياد جذر على الغوغاء وطرقه بقطب. الميزة الإضافية هي أن الغوغاء لا يصلون إلى اللاعب (يمكنهم الوصول فقط بضربات خاصة!) ، وبالتالي ، لن تتلقى أي ضرر مادي.
إذا أخذنا في الاعتبار الدرجة D ، فإن لدى CRAFT polearm مؤشرات أعلى للهجوم m.atak و p ، ولكن تكلفة أعلى بكثير ، في حين أن المجلة polearm لها خصائص أسوأ من المجلة المزدوجة.
إذا أخذنا في الاعتبار الفئة C ، فإن القطب الذي تم شراؤه من المتجر له أداء أسوأ من ثنائيات المتجر ، وإذا قارنا تلك الحرفية ، فلديها خصائص متشابهة.
العيب وفي نفس الوقت ميزة polearm هو أنه يضرب في نفس الوقت جميع الغوغاء القريبين.
__________________________________________________________
درجة D
رمح مجنح: 79/47
غلايف: 92/54
__________________________________________________________
درجة C
Poleaxe: 139/76
Orcish Poleaxe: 156/83
__________________________________________________________

خنجر.
أنا نفسي لم أجربها أبدًا ، لكن هناك رأي مفاده أن هذا الخيار جيد بما فيه الكفاية. سرعة هجوم عالية ، لكن معدل هجوم منخفض - أقل بكثير من كل ما سبق. مع هجوم M. في الدرجة C - يحتوي المتجر العلوي على مؤشرات أسوأ من ثنائيات المتجر ، وإذا قارنا المؤشرات الحرفية ، فلها خصائص متشابهة.
أيضًا ، يحتوي الخنجر على معدل دقة سلبي ، وهو ليس جيدًا لشخصية ليست دقيقة بالفعل. وعلى الرغم من أن هواة Shillien Eldera ينفون العديد من عيوبه بالنسبة إلى خنجر ، في رأيي ، فإن الخيار ليس هو الأفضل.
__________________________________________________________
درجة D
مينجاوتشي: 69/47
ميثريل خنجر: 80/54
__________________________________________________________
درجة C
الصارخ المظلم: 122/76
خنجر الكريستال: 136/83
__________________________________________________________

القوس أو القوس والنشاب.
أحد أفضل الخيارات في رأيي.
للتأرجح الفردي - خيار عدم الاتصال: Dryad Root على الغوغاء واطلاق النار. الجانب السلبي هو ، أولاً ، أن القوس يستخدم الكثير من SS وهو مكلف للغاية للتأرجح فقط مع SS. لكن هجوم القوس كبير بما يكفي لشحن SS مرة أو مرتين لكل مجموعة ، وتبين أن استهلاك SS ، على التوالي ، يساوي تقريبًا التأرجح مع Duals. ثانيًا ، ينفق Bow المانا وسيتعين عليه الجلوس بشكل دوري.
القوس ذو دقة منخفضة ، ولكن يتم تعويضه بضربات حرجة متكررة إلى حد ما ، خاصة أنه بعد المستوى 40 ، يكون لدى Shillien Eldera صوت مسموع لقوتها وترددها - بدءًا من 25.
سرعة الهجوم منخفضة.
إذا أخذنا في الاعتبار الدرجة D ، فإن قوس الحرف لديه مؤشرات أعلى لهجمات M. و P. ، ولكن تكلفة أعلى بكثير ، في حين أن القوس المتجر له خصائص أسوأ من أزواج المتجر.
إذا أخذنا في الاعتبار الدرجة C ، فإن هجوم المتجر والأقواس المصنوعة هو نفسه - مثل الثنائي المصنوع.
__________________________________________________________
درجة D.
القوس الطويل المعزز: 179/51
قوس ونشاب خفيف: 191/54
__________________________________________________________
درجة C.
قوس طويل Akat: 315/83
فضيلة القوس: 323/83
__________________________________________________________

كتاب أو طاقم العمل.
لا يوجد فرق معين بين الكتاب والعصا والسيف السحري. تكمن الاختلافات في هجوم العنصر: بالنسبة للسيف السحري يكون أكبر ثم بترتيب تنازلي - عصا - كتاب. الميزة الرئيسية لهذا النوع من الأسلحة هو معدل هجومها العالي.
رائعة للتأرجح في الحفلة والتأرجح الفردي على الزومبيين. يمكنك أيضًا استخدام مستويات تصل إلى 30 للتأرجح الفردي على جميع الغوغاء ، نظرًا لوجود تمكين ، ولم يتم ضمور المهارات السحرية القديمة بعد.
خذ فقط إذا كنت مقتنعًا تمامًا بأن الجودة ستكون في الحفلة طوال الوقت ، أو سيكون هناك أوندد للتأرجح الفردي. (من الصعب بعد مصر.)
المنفرد في هذه الحالة هو مهارة ساحر: قتل اثنين من الموتى الأحياء - نحن نجلس لاستعادة مانا.
لا أرى الكثير من المعنى في هذا السلاح - أنت دائمًا مرتبط بالحفلة ، وهذا ممل. الإضافة الوحيدة هي أن Dryad Root and Sleep سيمر في كثير من الأحيان بدون BSPS.
__________________________________________________________
درجة D.
الأنياب الشيطانية: 67/66
أتوبا ميس: 90/72
__________________________________________________________
درجة C.
طاقم حكيم: 135/101
طاقم الشياطين: 152/111
__________________________________________________________

برأيي المتواضع. حتى 44 ليفلا - دوالا ، بعد 44 - دوالا + القوس. ولكن هذا إذا كان لديك أب (زعيم عشيرة) روكفلر. شخصياً ، في هذه اللحظة ، كنت في المستوى 50: لدي Dual Katana ، وأنا أجمع Emik ببطء.

مواقع التسوية الشخصية.
في مقالتي لن أصف أماكن الضخ حتى المستوى 20 لأن أعتقد أن الجميع يعرفهم. سألاحظ فقط أنني أنصحك بترك أراضي الظلام في المستوى 15 والذهاب إلى Gludio. هناك ، أنصحك بالبحث عن الهياكل العظمية لـ Grim Collector والذهاب للتأرجح في Ruins Of Agony.
لسوء الحظ ، في المستوى 20 ، ما زال أوراكل لا يكتسب المهارات الكافية. لذلك ، حتى المستوى 23 تقريبًا ، لن تختلف مهارتك عن أرجوحة الصوفي العادي. يمكنك الذهاب إلى Ruins of Despair وهو يتأرجح على أوندد "آه ، إلخ. يمكنك أيضًا الذهاب إلى معسكر مهجور - إذا لم تحافظ على BSpS ، فيمكنك التأرجح في 23-26 Ol Mahum" آه.
في المستوى 23 ، يمكنك محاولة العثور على حفلة في Orc Barracks. الغوغاء هناك مع مضاعفة الأرواح ، وبالتالي ، مع مضاعفة الخبرة والمال ، والتراجع ليس سيئًا. الشيء الوحيد الذي سيكون مزعجًا للغاية هو العثور على تطابق جيد ، ويفضل أن يكون ذلك مع محارب لا يدخر SS. أنا شخصياً أحببت الحفلة بالخناجر والتماثيل. من السابق لأوانه التأرجح مع السحرة.
في المستوى 25 ، يتم تقديم مجموعة جيدة إلى حد ما من المهارات الجديدة ، والآن أصبح من المربح التأرجح مع كل من السحرة والمحاربين. أنا شخصياً في المستوى 25 ، سئمت من البحث عن حفلة ، لأن كان هناك عدد غير قليل من رجال الدين / أوراكل في ثكنات Orc في ذلك الوقت. في هذه اللحظة اشتريت أفضل ثنائيات D ، وارتديت مجموعة المعرفة وذهبت للعب منفردًا. أحبها. أشرح الآلية: Dryad Root على orc ، واثنتان من Wind Strike مع BSpS ، وننتهي من الثنائيات. الجودة سريعة ، BSpS تؤتي ثمارها ، وحتى القليل منها يبقى. على طول الطريق ، يمكنك أن تربح من خلال بيع هواة.
من حيث المبدأ ، في Orc Barracks ، يمكنك التأرجح بأمان إلى المستوى 30 - مع أو بدون حفلة - مربحة وسريعة وممتعة.
كقاعدة عامة ، رتابة الأماكن المتأرجحة مملة. لذلك إذا مللت من ثكنات Orc ، في المستوى 27-28 يمكنك العثور على محارب والذهاب إلى Forgotten Temple. الشيء الرئيسي هو أن المحارب لديه أذرع مستقيمة. لدى Forgotten Temple انخفاض جيد إلى حد ما - SoPs / Ori وبعض الغوغاء مع مضاعفة HP. أسهل في التأرجح في نصف الماء (أزرق ، من المدخل إلى اليسار).
في المستوى 30 ، فيلكام تو كرما (برج كروما)! في الطابق الأول. عادة في CTs ، هناك طلب كبير على المعالجين / المخازن المؤقتة ، بحيث يمكن العثور على الأطراف بسرعة كبيرة. عندما تشعر بالملل CT ، يمكنك الذهاب إلى ساحة التنفيذ - تأرجح منفردًا على أوندد "آه. هناك دائمًا أشخاص هناك ، والأرجوحة مضحكة للغاية. مرة أخرى ، يمكن بيع / إهداء القوة ، وإحيائها ، ويمكن للمدرب يذهب.
سيكون CT في المنزل حتى المستوى 48-50. حتى 50 ، يجلس الأكثر عنادًا هناك. يستحق الذهاب إلى الطابق الثاني بعد المستوى 44 ، فهناك دائمًا نقص في المعالجين.
إذا كنت لا تحب / تكره / تخاف من ST ، فأنت لست بحاجة للذهاب إلى هناك. إنه مناسب تمامًا للتأرجح في Dead Pass ، في Soul Scavenger "آه ، يمكنك الذهاب إلى Lizardman" بالقرب من Oren. من حيث المبدأ ، في Dead Pass المستوى 35 ، يمكنك أيضًا أن تكون منفردًا إذا كنت قد سئمت بالفعل من الحفلة. من الأفضل عدم التغلب على المعزوفات المنفردة Fettered Souls ، على الرغم من أنها أوندد ، ولكن مع ضعف نقاط الصحة.
في جميع المستويات اللاحقة بعد 25 ، فإن الحفلة مع الساحر مريحة للغاية ، لكن الكثيرين يعتبرون "كونها بطارية" مملة للغاية. أنا شخصياً أحببته - الجودة بلا توقف.
في الواقع ، بعد المستوى 40 ، أماكن التأرجح هي البحر فقط ، فقط هناك عدد قليل من الخيارات الفردية. SE ليست فئة منفردة ، ولكن مع أسلحة جيدة (قوس C العلوي ، ثنائيات) يمكنك أيضًا منفردًا. الثنائيات مريحة للغاية عند مدخل Dragon Valley.
أنصحك بالعثور على عشيرة جيدة عند المستوى 40. بادئ ذي بدء ، يجب أن يفي بالخصائص التالية:
1. يجب أن تكون العشيرة ودودة ومتماسكة وصادقة (إذا كانت تناسبك) ؛
2. الأصدقاء جيدون بالطبع ، ولكن إذا كانت عشيرة أصدقائك لا تتمتع بهذه الخصائص الثلاث ، فأنا لا أنصحك بالذهاب إلى هناك.
3. يجب ألا تنسى العشيرة أنه يوجد في صفوفهم أوراكل / شيخ غير قادر على العزلة بشكل منفرد بشكل طبيعي. يجب أن تفهم العشيرة: لا تحتاج العشيرة إليك أقل مما تحتاجه.
السؤال هنا ليس أن على العشيرة تنزيلك. بعض العشائر ببساطة لا تفهم أن الحزب مع أوراكل / شيخ مفيد لجميع الطبقات وتصبح الجودة أكثر إنتاجية ، حتى لو كان الاختلاف في المستويات كبيرًا. أنت تهزهم - إنهم يهزونك.
أخيرًا وليس آخرًا ، يجب أن تكون العشيرة قادرة على مساعدتك في ارتداء الملابس وتجهيزها. عاجلا أم آجلا. العشيرة ليست ملزمة بإلباسك ، لكن يجب أن تساعد 0 تعليق

المنشورات ذات الصلة