محاكم التفتيش عصر التنين هو اختيار السحراء تمبلر. عصر التنين: محاكم التفتيش هي مواجهة بين السحرة وفرسان الهيكل. تأثير القرار على مصير Dagna في نهاية Dragon Age: Origins

سحر. كانت هناك صراعات لا حصر لها في القصص الخيالية المحيطة بهذه القوة الجبارة ، وسلسلة Dragon Age ليست استثناءً. بلغ التنافس بين السحرة والمعبد ذروته في نهاية Dragon Age 2 ، عندما كان على Hawk ، المحاصر بين حريقين ، أن يتخذ قراره الرئيسي. Action Dragon Age: تبدأ محاكم التفتيش على الفور تقريبًا بعد نهاية الجزء الأخير ، ولا يعتقد أن العداوة بين الفصيلين تهدأ.

_____________________________________________________________________________________

أبحث عن محفز

المواجهة: السحرة وفرسان الهيكل


المواجهة: السحرة وفرسان الهيكل

تخيل ما سيكون عليه الحال إذا ظهر السحر فجأة في عالمنا. ربما يعتقد معظم الناس أنه مع السحر سيصبح عالمنا أكثر برودة فقط ، لأننا نستطيع فعل أشياء كثيرة لم يكن بوسعنا القيام بها من قبل. لكن القليل فقط من الناس يفهمون أن السحر ليس مفيدًا فحسب ، بل ضارًا أيضًا: عندما يكون جارك من فوق ساحرًا قويًا ، فإنك تبدأ قسريًا في الانتظار بقلق للحظة التي يخترق فيها سقف منزلك. مع وضع ذلك في الاعتبار ، بدأ فريق تطوير Dragon Age في الاقتراب من القصة.

في أحد الاجتماعات الأولى للمطورين ، أثار أحدهم هذا الموضوع الصعب ، متذكرًا تعويذة "Charm" من لعبة Dungeons & Dragons المعروفة. سمحت هذه التعويذة لفترة معينة من الزمن بجعل أي شخص صديقك. أثار هذا التوافق العديد من الأسئلة. "فقط تخيل أنك قابلت ساحرًا واتضح أنه رجل جيد. أم لا؟"،- يسأل كاتب السيناريو ديفيد جايدر. - "ماذا لو استخدم تعويذته عليك؟"

جنون العظمة هو ما تبناه المطورون. في عالم يتمتع فيه الناس بقوى سحرية ، لا يوجد مكان للثقة. "في عقلك الباطن ، لن يتوقف السؤال أبدًا عن الدوران:" ماذا لو كان شخص ما من معارفي ساحرًا؟ " ما الذي يمكن أن تؤدي إليه مثل هذه الشكوك المستمرة؟ على أي حال ، ستكون هناك لحظة تظهر فيها دائرة السحرة أو ما يعادلها ، مع أخذ الأشخاص ذوي القوى السحرية تحت رقابة صارمة ".- يشرح جايدر.

قررت BioWare إلقاء المزيد من الحطب في النار ، التي كانت مشتعلة بالفعل بكل قوتها ، وأدخلت إلى اللعبة جانبًا آخر من الصراع - فرسان الهيكل الذين يمثلون الكنيسة. اكتسب فرسان الهيكل السلطة على الدائرة وأخبروا كل أعضاء تيداس بالخطر الذي يشكله السحرة. إذا كان أي شخص لا يعرف حتى الآن ، دعني أذكرك أنه في دائرة المبتدئين يتم تعليم السحرة التحكم في سلطاتهم. تملي الكنيسة قانونًا صارمًا يقضي بأن كل من حصل على قوى سحرية يجب أن يذهب إلى أقرب دائرة. يتم التحكم في كل هذا من قبل فرسان الهيكل ، الذين لا يراقبون الدائرة بصرامة فحسب ، بل يلاحقون أيضًا جميع السحرة المرتدين الذين يختلفون مع هذا الوضع.

وفقًا لـ Gaider ، في أول Dragon Age ، أجبروا اللاعبين ببساطة على الاختيار بين شرّين ، ولكن مع الانتقال إلى تطوير Dragon Age II ، تحول التركيز كثيرًا. "أثناء العمل في الجزء الثاني ، سألنا أنفسنا سؤالًا غير معقد:" ما الذي يجب القيام به لجعل كل شيء يذهب إلى الجحيم؟ "- يتذكر كاتب السيناريو. كما نعلم جميعًا ، لن يدوم العالم أبدًا إلى الأبد ... بقي فقط انتظار اللحظة التي يقرر فيها السحرة إعلان أنفسهم.

اختيار جانب

المواجهة: السحرة وفرسان الهيكل


المواجهة: السحرة وفرسان الهيكل

كما ترون ، في هذه القصة ، كل شيء بسيط للغاية: يصف فرسان الهيكل السحرة بأنهم تهديد ، ويصدقهم الناس ، لأنه لا يمكنك حقًا أن تدوس على الكنيسة. والأكثر إثارة للدهشة في سلسلة Dragon Age بأكملها ، أنه من المستحيل الجزم بأي من الجانبين هو الصحيح: السحرة أم تمبلارز؟ أدى ذلك إلى الكثير من المناقشات الساخنة بين المعجبين في مختلف المنتديات. وصادف أن الجدل حول لعبة الصراع بلغ آلاف التعليقات. لماذا يوجد لاعبون - حتى بين المطورين ، غالبًا ما تنشأ الخلافات حول أي من الجانبين على حق.

من ناحية أخرى ، يمكن فهم مخاوف فرسان الهيكل والكنيسة: السحر في الأيدي الشريرة يمكن أن يجلب الكثير من المتاعب لثيدا. لكن افتراض الذنب هذا لا يفرح السحرة على الإطلاق. "تخيل أنك شخص عادي ، ولكن في مكان ما بداخلك هناك قنبلة موقوتة" ،- يشرح جايدر. - "أنت لست متهمًا بما فعلته ، ولكن بما يمكنك القيام به."

وهكذا ، واجه المطورون نهجين مختلفين تمامًا لجوهر السحر ، مما خلق موقفًا صعبًا حقًا. "بالنسبة لنا ، كانت حجة كبيرة أخرى على وحشية سلسلة Dragon Age ،"- يقول جايدر. - "إنه شيء عندما تتخذ قرارات تتخطى غالبًا مبادئك الأخلاقية ، وشيء آخر عندما لا تستطيع معرفة من هو على صواب ومن هو على خطأ."

في Dragon Age II ، أظهر المطورون عمدًا كلاً من السحرة وفيلمار من أسوأ جوانبهم. وفقًا لمايك ليدلو ، المدير الإبداعي للعبة ، كان الهدف الرئيسي للمطورين هو تحقيق ذلك "أظهر إلى أي مدى يمكن للطرفين الذهاب في معتقداتهم"... في النهاية ، لم يشاهد اللاعب تطور الصراع فحسب ، بل شارك أيضًا بفاعلية فيه ، وأخذ جانب السحرة أو فرسان الهيكل. "أعتقد أن وضع اللاعب في دور هوك أمام مثل هذا الاختيار الصعب جعل الصراع برمته أكثر حدة."يقول ليدلو.

"بادئ ذي بدء ، تم تخصيص Dragon Age II خصيصًا لهوك ، لكن الأحداث التي يتم فيها تعادله لا تقل أهمية بالنسبة لعالم اللعبة. أردنا إظهار لحظة بداية المواجهة المفتوحة بين السحرة وفرسان الهيكل. بغض النظر عن كيفية حل هوك ، فإن الصراع سيستمر ".- يضيف جايدر. - "وعلى الرغم من أننا سمحنا للاعب بالانحياز ، فإن الأمر لن ينتهي بقراره - مثل هذه المشكلة الكبيرة لا يمكن التعامل معها في لحظة."

تستمر المعركة في Dragon Age: Inquisition

المواجهة: السحرة وفرسان الهيكل


المواجهة: السحرة وفرسان الهيكل

Dragon Age: تبدأ محاكم التفتيش في الوقت الذي تبدأ فيه الأطراف الرئيسية في النزاع في التعافي مما حدث في الجزء الأخير. في مركز الأحداث: فرسان الهيكل والكنيسة والسحرة. الوضع متوتر للغاية: أعلن السحرة استقلالهم عن الكنيسة ، وتحرروا أنفسهم من الدوائر التي تسيطر عليها. سيبدأ فرسان الهيكل ، خوفًا مما قد يفعله السحرة الخارجون عن السيطرة ، في مطاردتهم. الكنيسة نفسها تخاف أيضًا من خصومها ، لكنها تريد حل النزاع وديًا وسلميًا. فرسان الهيكل لا يشاركون الكنيسة في رأيها ومنفصلون عنها. "في الأساس ، يأتي وقت يبدأ فيه فرسان الهيكل في مطاردة السحرة عبر الشوارع السكنية ،"- يشرح جايدر. - "لا ينصب تركيز Inquisition على الإطلاق على الصراع بين السحرة و Templars ، ولكنه يلعب دورًا مهمًا في اللعبة المبكرة."

إن العالم المعروف لنا ينهار ، ولا أحد في مأمن من كل المشاكل التي وقعت على Thedas دفعة واحدة. أولئك الذين يقرؤون كتاب Dragon Age: Asunder ("Mask of the Ghost" في الترجمة الروسية) يجب أن يكونوا على دراية بالفوضى السائدة في عالم اللعبة. "لقد كسرنا ما يحافظ على النظام في هذا العالم. حتى ولاية مثل أورليه تعيش حالة حرب أهلية بدأت في نهاية أسوندر. وبالتالي ، فإن أقوى دولة في Thedas غير قادرة على التدخل فيما يحدث بين السحرة والفرسان. لا توجد فرصة لعودة كل شيء إلى مكانه كالمعتاد - لقد حرصنا على عدم حدوث ذلك "،- يقول جايدر.

هذه المرة ، يخطط المطورون لإطلاعنا على سحرة وفرسان مختلفين تمامًا. لقد رأينا بالفعل ما يكفي من أسوأها ، والآن حان الوقت للنظر إليهم من الجانب الإيجابي. "أعتقد أننا في Dragon Age II خصصنا الكثير من الوقت لمؤيدي التدابير المتطرفة بين السحراء وفيلمار ،"- يقول جايدر. - "الآن في Dragon Age: Inquisition ، نريد أن نظهر للناس على كلا الجانبين القيام بالشيء الصحيح. أولئك الذين هم في الجانب الجيد ، وليس في "مرحبًا ، انظر إلي! أنا متطرف! لا أحد يفهمني ، لكن صدقني ، أنا أقوم بأعمال صالحة للسحرة / فرسان المعبد! "

المواجهة: السحرة وفرسان الهيكل


المواجهة: السحرة وفرسان الهيكل

كما يتذكر الكثيرون ، استجوب كاساندرا ، الباحث عن الحقيقة والخادم المخلص للكنيسة ، فاريك لمعرفة كيف كان هوك متورطًا في ما حدث في كيركوال. لقد فعلت كل هذا لسبب ما - حاولت كاساندرا وقف الحرب الوشيكة بين السحرة وفرسان الهيكل. "سوف تتعلم الكثير عن كاساندرا" ،- يبتسم جايدر بمكر. - "كان لديها أهداف أخرى أيضًا ، والتي سوف تتعلم عنها في محاكم التفتيش."

أكد المطورون أن كلا من Kassandra و Varric سيكونان رفيقين لك في Inquisition ، لكن لا تتوقع أن ترى نفس Kassandra التي قابلتها في Dragon Age II. "إلى حد ما ، أعتقد أن أحداث الجزء الثاني أثرت بالضبط على كاساندرا. لقد تغيرت"،يقول ليدلو. لطالما كانت كاساندرا خادمة مخلصة للكنيسة ، ولكن بعد أن رأت ، بفضل فاريك ، طرفي الصراع ، تغيرت نظرتها للعالم بشكل كبير. "رؤية كل الفوضى في Thedas التي يمكن أن تطغى عليها ، قررت التغيير لجعل العالم مكانًا أفضل ،"- تواصل ليدلو.

ربما شخص آخر من معارفك القدامى سوف يسقط في ضوء محاكم التفتيش؟ على سبيل المثال ، السارق ذو الشعر الأحمر المبتدئ ليليانا؟ "لقد كرسنا الكثير من الوقت لليليانا ، حتى في Dragon Age II ، حيث لعبت عددًا قليلاً من الأدوار الرائعة ،"- يقول ليدلو. - "أعتقد أنه يمكننا أن نتوقع بثقة ظهورها في محاكم التفتيش ، لأنها ظهرت في ختام الجزء الثاني بدون سبب. فقط هذا بيننا بشكل صارم. لم أخبرك بذلك ".

في الأصل ، أثارت ليليانا العديد من الأسئلة المهمة المتعلقة بالإيمان والروحانية. كادت أن تدخل في حوار مع اللاعبين أنفسهم ، وتثير باستمرار موضوع الخالق: هل هو موجود أم لا؟ "بقدر ما أستطيع أن أقول من معجبينا ، الناس لديهم موقف جاد تجاه الله وكل ما يتعلق به ،"- يقول جايدر. - "أعتقد أنه لا يزال يتعين علينا التحدث مع اللاعبين حول هذا الأمر."

سيتعين على اللاعبين إعادة السلام والهدوء إلى Thedas من خلال اللعب كمحقق. "لقد سألنا أنفسنا سؤالًا مثيرًا للاهتمام:" ماذا لو ، بدلاً من منح اللاعب الفرصة ليصبح Jedi ، سمحنا له بتأسيس طلب Jedi Order؟ "يقول ليدلو. بصفتك محققًا ، يمكنك التدخل وتغيير العالم كما يحلو لك. "كيف ستبدأ بهذا النوع من القوة؟ ماذا ستفعل لتغيير العالم؟ "- يطرح Gaider أسئلة على المحققين المستقبليين (أي بالنسبة لنا ، اللاعبون).

تأخذ محاكم التفتيش اللاعبين في الأوقات المظلمة ، عندما يظهر تهديد جديد إلى جانب الفصائل المتحاربة: تتقدم شياطين الظل على ثيدا من صدع في السماء. لا يتمتع Inquisitor بقدر كبير من القوة فحسب ، بل إنه يمثل أيضًا مسؤولية كبيرة ، مما يسمح للمطورين بطرح أسئلة صعبة حقًا على اللاعبين. "لا تعتقد أنه يمكنك اتخاذ أي قرار دون تردد. كل من أفعالك سيطرح مائة سؤال في رأسك: "هل فعلت الشيء الصحيح؟" ، "ما الفائدة التي يمكن أن أجنيها من هذه المشكلة؟"- لا يتوقف Gaider. - "أي مشكلة في لعبتنا غامضة ، وسيحلها الجميع بطريقتهم الخاصة. هذا هو جوهر Dragon Age ، ولن نتخلى عنه ".

الجانب الذي أنت على؟

السحرة

40.5%
نبسبنبسب

فرسان المعبد

13.0%
نبسبنبسب

اريد ان اكون تنين

46.6%
نبسبنبسب

عند الوصول إلى دائرة السحرة على بحيرة كالينهاد ، سيُعلم أن البرج قد استولى عليه الممسوسون والشياطين. ينوي قائد الفارس جريجور استخدام ضد الدائرة ، وقد تم إرسال الرسول بالفعل إلى دنريم. أغلق الأبواب الضخمة للبرج حتى تلقى التعزيزات ، لكنه وعد بأن فرسان الهيكل سيساعدون في محاربة Blight إذا مات جميع السحرة في الدائرة وتم تطهير البرج من الشياطين وامتلاكه. الصراع بين السحرة وفيلتميلارز في Dragon Age: Origins يمكن تسويتها وديًا. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الصعود إلى قمة البرج الذي تحول إلى وحش. في المعركة ، من الضروري استخدام Litany of Adralla ، المأخوذة من جسد الساحر Niall بعد إطلاق سراحه من أسر شيطان الكسل في الظل. سيؤثر القرار المتخذ بشأن دائرة السحرة على من سيكون دور الحليف في المعركة النهائية مع الأرشديمون. إذا تم قتل First Arcanist Irving ، فسيصبح فرسان الهيكل حلفاء. إذا نجا السحرة ، فلن يساعدوا فقط في المعركة ، ولكن أيضًا في Redcliffe. وهو ، بدوره ، سيخصص القوات عربون امتنان. بالإضافة إلى ذلك ، سيوافق Wynn على الانضمام إلى الفريق في الاجتماع الأول فقط إذا تم إنقاذ السحرة. بناءً على الاختيار الذي تم إجراؤه ، يتم فتح أحد الإنجازات "عاصفة رعدية للسحرة" أو "صديق السحرة".

تأثير القرار على Circle of Mages في نهاية لعبة Dragon Age: Origins:

  • بعد عدة أشهر من المحاولة ، تم تطهير دائرة السحرة أخيرًا من الأرواح التي اخترقت الحجاب. لم يعد الممسوس يظهر ، وأعلن الساحر الأول إيرفينغ أن الدائرة آمنة. كل من كان من الممكن أن يخلصوا تم خلاصهم.
  • بعد عمل طويل وشاق ، طرد فرسان الهيكل آخر الأرواح من البرج ، والآن أصبح من الممكن إحياء دائرة فيريلدن للسحراء. الشائعات حول ما حدث تسببت في مزيد من عدم ثقة عامة الناس في السحرة. ادعى العديد من التلاميذ أنهم التقوا بالسحرة المتجولين في الظلال الذين اعتبروا منذ فترة طويلة أمواتًا.
  • تم القبض على الساحر الأول السابق إيرفينغ مع السحرة الآخرين الباقين على قيد الحياة. قامت الكنيسة باختبارهم جميعًا بدقة من أجل الاستحواذ. بعد أكثر من عام ، أطلق سراحه أخيرًا. تحطمت الروح ، وافق إيرفينغ على الذهاب إلى دائرة فال رويو في أورليه ، حيث عمل كمدير حتى نهاية أيامه.
  • عندما أعيد بناء البرج ، ترك القائد الفارس جريجور منصبه وأصبح راهبًا عاديًا للكنيسة ، مسترشدًا بالتقوى. بمرور الوقت ، تدهورت صحته ، وبعد رفض العلاج ، توفي في النهاية أثناء نومه. يُقال إن قائد الفارس الجديد ، كولين ، أكثر صرامة وتعصبًا من السحراء من جريجور ، واسمه يرعب الدائرة بأكملها الآن.
  • لم يتعاف يونغ تمبلار كولين من معاناته. بعد محاولات طويلة وغير مثمرة لإقناع رؤسائه بأن البرج لا يزال خطيرًا ، أصيب في النهاية بالجنون وقتل ثلاثة من متدربيه قبل أن يأسره فرسان الهيكل الآخرون. هرب كولين لاحقًا من السجن ، وبعد ذلك أعلن أنه مجنون وخطير على جميع السحرة.

تأثير القرار على مصير Dagna في نهاية Dragon Age: Origins:

  • أكملت Dagna أخيرًا دراستها في البرج المولود من جديد لدائرة السحراء. وسرعان ما نشرت نظرية مفصلة عن الارتباط بين أبخرة الليريوم وإعادة الشحن السحري. جذبت هذه النظرية الكثير من الاهتمام.
  • ألهم هذا السحرة من أجزاء أخرى من Thedas لتأسيس دائرة جديدة من السحرة - في Orzammar نفسها ، بالقرب من رواسب Dwarven Lyrium وخارج سلطة الكنيسة. بالطبع ، أثار استعداد أورزمار لإيواء المرتدين غضبًا في الأوساط الروحية. ومن هنا جاءت الشائعات حول حملة مقدسة جديدة ، يفترض أن الكاهنة الكبرى تفكر فيها ...

السحر في عالم Dragon Age هو مصدر دائم للصراع والصراع والمواجهة منذ البداية. وصلت هذه المواجهة إلى ذروتها في الجزء الثاني من اللعبة ، ثم كان على هوك أن يتخذ خيارًا صعبًا. يبدأ الجزء الثالث فور انتهاء أحداث الجزء الثاني ، وعلى الرغم من اختيار الماضي ، فإن الصراع لا يفكر حتى في أن يهدأ.

تاريخ السحر في عالم Dragon Age قديم قدم هذا العالم نفسه. في مرحلة ما من التاريخ ، تم تشكيل دائرة قوية من السحرة. حسنًا ، وصلت قوته إلى ذروتها في وقت لاحق وحدثت كارثة. لقد تغير الرأي حول السحرة ، واهتز. أصبح من الواضح أنهم بحاجة إلى عين وعين ، وحركة الكنيسة الناشئة وضعت حدًا لقوة السحرة اللامحدودة. نحن نتحدث بالطبع عن فرسان الهيكل ، سلاح الكنيسة العالمي. "يجب أن يخدم السحر الإنسان لا رجل السحر" - هذا هو الشعار الشهير للكنيسة.

تلقى فرسان الهيكل سلطات واسعة جدًا ويمكنهم التحكم في الدائرة. في دائرة السحرة المبتدئين ، يتم تعليمهم الآن بشكل إلزامي للتحكم في قوتهم ويخضعون لمراسم خاصة في الظل لاجتياز الاختبار النهائي. قوانين الكنيسة عنيدة - كل من لديه قوى سحرية يجب أن يذهب إلى أقرب دائرة. بالإضافة إلى ذلك ، من الآن فصاعدًا ، تم اضطهاد جميع السحرة غير المسجلين (أو السحرة المرتدين) الذين تركوا الكنيسة أو أخفوا قدراتهم.

نتيجة لذلك ، نحصل على الصورة التالية: يدعو فرسان الهيكل السحرة كتهديد ويتمتعون بدعم ليس فقط من الكنيسة ، ولكن أيضًا من الناس العاديين. المرتدون يختبئون من الاضطهاد والقسوة المفرطة ، ويمكن فهمهم أيضًا. حسنًا ، للكنيسة أهدافها ووجهات نظرها. يصبح الموقف مثيرًا للاهتمام أيضًا نظرًا لحقيقة أنه ليس من الواضح تمامًا من هو الصحيح تمامًا ، فالجميع يرتكب أخطاء وكل شخص لديه حقيقته الخاصة (يتم عرض هذه اللحظات بشكل خاص في اللعبة).

Dragon Age: تبدأ محاكم التفتيش عندما تبدأ أطراف النزاع بالتعافي تدريجياً مما حدث. لكن الوضع لم يصبح أسهل: أعلن السحرة صراحة استقلالهم ، وتحرروا أنفسهم من الدوائر التي تسيطر عليها الكنيسة. سيبدأ فرسان الهيكل في مطاردة كل المرتدين وقمع الانتفاضات بمزيد من الوحشية. الكنيسة نفسها تخاف الآن من الجميع (فرسان الهيكل ينفصلون) ، وتواصل محاولة حل النزاع سلمياً. يبدأ العالم المشهور في الانهيار ، ولا يوجد أحد في مأمن من المشاكل. مكسور حافظ على بعض النظام على الأقل ، حتى أورليه الآن في حالة حرب أهلية ، مما يعني أنه لا يوجد من يوقف الغضب الذي يحدث. حجم الكارثة كبير لدرجة أن العالم لا يمكن أن يكون هو نفسه مرة أخرى.

مألوفة من الأجزاء السابقة من المسلسل ، تنفتح كاساندرا وفاريك وليليانا وشخصيات أخرى من جانب جديد تمامًا. تواجه الحبكة باستمرار اختيار جانب أو آخر ، حيث من خلال اختيار البعض نفقد دعم الآخرين إلى الأبد. وكل هذا يحدث على خلفية الانقسامات ، مما يخلق المزيد من المؤامرات.

عصر التنين: محاكم التفتيش - المواجهة بين السحرة والمعبدتم آخر تعديل: 8 كانون الثاني (يناير) 2015 بواسطة مشرف

المنشورات ذات الصلة